Rect3D.IntersectsWith(Rect3D) Método

Definição

Retorna um valor que indica se o Rect3D especificado intersecciona este Rect3D.

public:
 bool IntersectsWith(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect);
public bool IntersectsWith (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect);
member this.IntersectsWith : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Function IntersectsWith (rect As Rect3D) As Boolean

Parâmetros

rect
Rect3D

Retângulo a ser avaliado.

Retornos

true se o Rect3D especificado intersecciona este Rect3D; caso contrário, false.

Comentários

Se uma borda de cada Rect3D for coincidente, ela será considerada uma interseção.

Rect3D normalmente é usado para representar os limites de um MeshGeometry3D ou Model3D.

Aplica-se a