Transform3D.Clone Método

Definição

Cria um clone modificável desse Transform3D, fazendo cópias em profundidade dos valores do objeto.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ Clone();
public System.Windows.Media.Media3D.Transform3D Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Media3D.Transform3D
Public Function Clone () As Transform3D

Retornos

Um clone modificável do objeto atual. A propriedade IsFrozen do objeto clonado será false, mesmo se a propriedade IsFrozen da origem for true.

Comentários

Esse método é usado para produzir cópias modificáveis de objetos congelados Freezable (ou qualquer Freezable objeto). Para conveniência, esse método sombreia a versão herdada com uma implementação fortemente tipada.

Para obter mais informações, consulte Freezable.Clone.

Ao copiar propriedades de dependência, esse método copia referências de recursos e associações de dados (elas podem não mais ser resolvidas), mas não animações ou seus valores atuais.

Aplica-se a