VisualTarget.TransformToDevice Propriedade

Definição

Retorna uma matriz que pode ser usada para transformar as coordenadas do VisualTarget no dispositivo de destino de renderização.

public:
 virtual property System::Windows::Media::Matrix TransformToDevice { System::Windows::Media::Matrix get(); };
public override System.Windows.Media.Matrix TransformToDevice { get; }
member this.TransformToDevice : System.Windows.Media.Matrix
Public Overrides ReadOnly Property TransformToDevice As Matrix

Valor da propriedade

Matrix

Obtém um valor do tipo Matrix.

Aplica-se a