VSProject2.BuildManager Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Obtém o objeto BuildManager do VSProject .
public:
property VSLangProj::BuildManager ^ BuildManager { VSLangProj::BuildManager ^ get(); };
public:
property VSLangProj::BuildManager ^ BuildManager { VSLangProj::BuildManager ^ get(); };
[System.Runtime.InteropServices.DispId(2)]
public VSLangProj.BuildManager BuildManager { [System.Runtime.InteropServices.DispId(2)] get; }
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(2)>]
[<get: System.Runtime.InteropServices.DispId(2)>]
member this.BuildManager : VSLangProj.BuildManager
Public ReadOnly Property BuildManager As BuildManager
Valor da propriedade
Um objeto BuildManager.
Implementações
- Atributos
Exemplos
Para executar este exemplo como um suplemento, consulte como compilar e executar os exemplos de código de modelo de objeto de automação. Abra um Visual Basic projeto do ou Visual C# do antes de executar esse suplemento.
[Visual Basic]
Imports VSLangProj
Imports VSLangProj2
Imports VSLangProj80
Public Sub OnConnection(ByVal application As Object, _
ByVal connectMode As ext_ConnectMode, ByVal addInInst As Object, _
ByRef custom As Array) Implements IDTExtensibility2.OnConnection
applicationObject = CType(application, DTE2)
addInInstance = CType(addInInst, AddIn)
BuildManagerTest(applicationObject)
End Sub
Sub BuildManagerTest(ByVal dte As DTE2)
Dim aProject As Project
Dim aVSProject As VSProject2
aProject = applicationObject.Solution.Projects.Item(1)
MsgBox("Project kind is: " & aProject.Kind & vbCr _
& "Project name is: " & aProject.Name)
aVSProject = CType(applicationObject.Solution.Projects.Item(1) _
.Object, VSProject2)
MsgBox("The full name of the project is:" & vbCr _
& aVSProject.Project.FullName)
MsgBox("The BuildManager's containing project is: "_
& aVSProject.BuildManager.ContainingProject.Name)
MsgBox("The Buildmanager's design time output monikers type is:" _
& vbCr &_
aVSProject.BuildManager.DesignTimeOutputMonikers.GetType.ToString())
End Sub
[C#]
using System.Windows.Forms;
using VSLangProj;
using VSLangProj2;
using VSLangProj80;
public void OnConnection(object application,
ext_ConnectMode connectMode, object addInInst, ref Array custom)
{
applicationObject = (DTE2)application;
addInInstance = (AddIn)addInInst;
BuildManagerTest((DTE2)applicationObject);
}
public void BuildManagerTest(DTE2 dte)
{
Project aProject = null;
VSProject2 aVSProject = null;
aProject = applicationObject.Solution.Projects.Item(1);
MessageBox.Show("Project kind is: " + aProject.Kind + "\n"
+ "Project name is: " + aProject.Name);
aVSProject = ((VSProject2)( applicationObject.Solution.Projects.Item(1).Object));
MessageBox.Show("The full name of the project is:" + "\n"
+ aVSProject.Project.FullName);
MessageBox.Show("The BuildManager's containing project is: "
+ aVSProject.BuildManager.ContainingProject.Name);
MessageBox.Show("The Buildmanager's design time output monikers
type is:" + "\n" +
aVSProject.BuildManager.DesignTimeOutputMonikers.GetType().ToString());
}
Comentários
A BuildManager propriedade é usada por desenvolvedores de terceiros para gerenciar os executáveis portáteis produzidos pela execução de ferramentas personalizadas. Para obter mais informações, consulte BuildManagerEvents.