EventTrigger Classe

Definição

A classe que representa um evento de gatilho e uma lista de objetos TriggerAction que serão chamados quando o evento for gerado.

[Xamarin.Forms.ContentProperty("Actions")]
public sealed class EventTrigger : Xamarin.Forms.TriggerBase
type EventTrigger = class
    inherit TriggerBase
Herança
Atributos

Comentários

O exemplo a seguir mostra como os desenvolvedores podem usar um gatilho de evento para responder a eventos e atualizar o valor de uma propriedade de controle.

Com a ColorTriggerAction classe abaixo definida no TriggerDemo namespace:

public class ColorTriggerAction : TriggerAction<Entry>
{
  protected override void Invoke(Entry sender)
  {
      Color[] color ={ Color.Red,
                       Color.Orange,
                       Color.Yellow,
                       Color.Green,
                       Color.Blue,
                       Color.Indigo,
                       Color.Violet };
      sender.TextColor = color[sender.Text.Length % color.Length];
  }
}

o desenvolvedor pode usar o XAML abaixo para criar uma página que percorre as cores de uma Entry área de texto pelas cores do arco-íris à medida que o usuário insere texto.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ContentPage    xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
              xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
              xmlns:local="clr-namespace:TriggerDemo"
              x:Class="TriggerDemo.TriggerDemoPage">
<StackLayout VerticalOptions="Center">
<Label Text="Do you see colors?"
             VerticalOptions="Center"
             HorizontalOptions="Center" />
<Entry Placeholder="Type stuff here."
             VerticalOptions="Center"
             HorizontalOptions="Center"
             BackgroundColor="Black">
<Entry.Triggers>
<EventTrigger Event="TextChanged" >
<local:ColorTriggerAction />
</EventTrigger>
</Entry.Triggers>
</Entry>
</StackLayout>
</ContentPage>

Construtores

EventTrigger()

Cria uma nova instância EventTrigger.

Propriedades

Actions

Obtém a lista de objetos TriggerAction que serão chamados quando o evento identificado pela propriedade Event for gerado.

BindingContext

Obtém ou define o objeto que contém as propriedades que serão o destino das propriedades associadas que pertencem a este BindableObject.

(Herdado de BindableObject)
Dispatcher

A classe que representa um evento de gatilho e uma lista de objetos TriggerAction que serão chamados quando o evento for gerado.

(Herdado de BindableObject)
EnterActions

Obtém a lista de objetos TriggerAction que serão invocados quando a condição do gatilho for atendida. Ignorado para a classe EventTrigger.

(Herdado de TriggerBase)
Event

Obtém ou define o nome do evento que fará as ações que estão contidas no Actions serem invocadas.

ExitActions

Obtém a lista de objetos TriggerAction que serão invocados depois que a condição do gatilho não for mais atendida. Ignorado para a classe EventTrigger.

(Herdado de TriggerBase)
IsSealed

Obtém um valor que indica se o gatilho está ou não selado.

(Herdado de TriggerBase)
TargetType

O tipo de objeto ao qual este objeto TriggerBase pode ser anexado.

(Herdado de TriggerBase)

Métodos

ApplyBindings()

Aplicar as associações a BindingContext.

(Herdado de BindableObject)
ClearValue(BindableProperty)

Limpa qualquer valor definido por SetValue para property.

(Herdado de BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Limpa qualquer valor definido por SetValue para a propriedade identificada por propertyKey.

(Herdado de BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

A classe que representa um evento de gatilho e uma lista de objetos TriggerAction que serão chamados quando o evento for gerado.

(Herdado de BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

A classe que representa um evento de gatilho e uma lista de objetos TriggerAction que serão chamados quando o evento for gerado.

(Herdado de BindableObject)
GetValue(BindableProperty)

Retorna o valor contido na BindableProperty.

(Herdado de BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty)
Obsoleto.

Para uso interno pela plataforma do Xamarin.Forms.

(Herdado de BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty, BindableProperty)
Obsoleto.

Para uso interno pela plataforma do Xamarin.Forms.

(Herdado de BindableObject)
IsSet(BindableProperty)

Retornará true se a propriedade de destino existir e tiver sido definida.

(Herdado de BindableObject)
OnBindingContextChanged()

Substitua este método para executar uma ação quando BindingContext mudar.

(Herdado de BindableObject)
OnPropertyChanged(String)

Chame esse método de uma classe filho para notificar que ocorreu uma alteração em uma propriedade.

(Herdado de BindableObject)
OnPropertyChanging(String)

Chame esse método de uma classe filho para notificar que uma alteração vai acontecer em uma propriedade.

(Herdado de BindableObject)
RemoveBinding(BindableProperty)

Remove uma associação definida anteriormente.

(Herdado de BindableObject)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Atribui uma associação a uma propriedade.

(Herdado de BindableObject)
SetValue(BindableProperty, Object)

Define o valor da propriedade especificada.

(Herdado de BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Define o valor da propertyKey.

(Herdado de BindableObject)
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags)

Para uso interno pela plataforma do Xamarin.Forms.

(Herdado de BindableObject)
UnapplyBindings()

Cancela a aplicação de todas as associações definidas anteriormente.

(Herdado de BindableObject)

Eventos

BindingContextChanged

Gerado sempre que a propriedade BindingContext muda.

(Herdado de BindableObject)
PropertyChanged

Gerado quando uma propriedade foi alterada.

(Herdado de BindableObject)
PropertyChanging

Gerado quando uma propriedade está prestes a mudar.

(Herdado de BindableObject)

Implantações explícitas de interface

IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Para uso interno pela plataforma do Xamarin.Forms.

(Herdado de BindableObject)

Métodos de Extensão

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

A classe que representa um evento de gatilho e uma lista de objetos TriggerAction que serão chamados quando o evento for gerado.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

A classe que representa um evento de gatilho e uma lista de objetos TriggerAction que serão chamados quando o evento for gerado.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Cria e aplica uma associação a uma propriedade.

SetBinding<TSource>(BindableObject, BindableProperty, Expression<Func<TSource,Object>>, BindingMode, IValueConverter, String)
Obsoleto.

Cria e aplica uma associação de uma expressão.

SetOnAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

A classe que representa um evento de gatilho e uma lista de objetos TriggerAction que serão chamados quando o evento for gerado.

Aplica-se a

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