Como usar invocação de plataforma para executar um arquivo WAV

O exemplo de código C# a seguir ilustra como usar os serviços de invocação de plataforma para reproduzir um arquivo de som WAV no sistema operacional Windows.

Exemplo

Esse código de exemplo usa DllImportAttribute para importar o ponto de entrada de método PlaySound da winmm.dll como Form1 PlaySound(). O exemplo tem um Windows Form simples com um botão. Ao clicar no botão, abre-se uma caixa de diálogo padrão OpenFileDialog do Windows para que você possa abrir o arquivo para reprodução. Quando um arquivo wave é selecionado, ele é executado usando o método PlaySound() da biblioteca winmm.dll. Para obter mais informações sobre esse método, consulte Usando a função PlaySound com arquivos de áudio Waveform. Procure e selecione um arquivo que tenha uma extensão .wav e, em seguida, selecione Abrir para reproduzir o arquivo wave usando a invocação de plataforma. Uma caixa de texto exibe o caminho completo do arquivo selecionado.

using System.Runtime.InteropServices;

namespace WinSound;

public partial class Form1 : Form
{
    private TextBox textBox1;
    private Button button1;

    public Form1()  // Constructor.
    {
        InitializeComponent();
    }

    [DllImport("winmm.DLL", EntryPoint = "PlaySound", SetLastError = true, CharSet = CharSet.Unicode, ThrowOnUnmappableChar = true)]
    private static extern bool PlaySound(string szSound, System.IntPtr hMod, PlaySoundFlags flags);

    [System.Flags]
    public enum PlaySoundFlags : int
    {
        SND_SYNC = 0x0000,
        SND_ASYNC = 0x0001,
        SND_NODEFAULT = 0x0002,
        SND_LOOP = 0x0008,
        SND_NOSTOP = 0x0010,
        SND_NOWAIT = 0x00002000,
        SND_FILENAME = 0x00020000,
        SND_RESOURCE = 0x00040004
    }

    private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
    {
        var dialog1 = new OpenFileDialog();

        dialog1.Title = "Browse to find sound file to play";
        dialog1.InitialDirectory = @"c:\";
        //<Snippet5>
        dialog1.Filter = "Wav Files (*.wav)|*.wav";
        //</Snippet5>
        dialog1.FilterIndex = 2;
        dialog1.RestoreDirectory = true;

        if (dialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
        {
            textBox1.Text = dialog1.FileName;
            PlaySound(dialog1.FileName, new System.IntPtr(), PlaySoundFlags.SND_SYNC);
        }
    }

    private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
    {
        // Including this empty method in the sample because in the IDE,
        // when users click on the form, generates code that looks for a default method
        // with this name. We add it here to prevent confusion for those using the samples.
    }
}

A caixa de diálogo Abrir Arquivos é filtrada por meio das configurações de filtro para mostrar somente os arquivos que têm uma extensão .wav.

Compilando o código

Crie um novo projeto de aplicativos do Windows Forms em C# no Visual Studio e nomeie-o como WinSound. Copie o código anterior e cole-o sobre o conteúdo do arquivo Form1.cs. Copie o código a seguir e cole-o no arquivo Form1.Designer.cs, no método InitializeComponent(), após qualquer código existente.

this.button1 = new System.Windows.Forms.Button();
this.textBox1 = new System.Windows.Forms.TextBox();
this.SuspendLayout();
//
// button1
//
this.button1.Location = new System.Drawing.Point(192, 40);
this.button1.Name = "button1";
this.button1.Size = new System.Drawing.Size(88, 24);
this.button1.TabIndex = 0;
this.button1.Text = "Browse";
this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);
//
// textBox1
//
this.textBox1.Location = new System.Drawing.Point(8, 40);
this.textBox1.Name = "textBox1";
this.textBox1.Size = new System.Drawing.Size(168, 20);
this.textBox1.TabIndex = 1;
this.textBox1.Text = "File path";
//
// Form1
//
this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(5, 13);
this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 266);
this.Controls.Add(this.textBox1);
this.Controls.Add(this.button1);
this.Name = "Form1";
this.Text = "Platform Invoke WinSound C#";
this.ResumeLayout(false);
this.PerformLayout();

Compile e execute o código.

Confira também