Como implementar ICommandSource

Este exemplo mostra como criar uma fonte de comando implementando ICommandSourceo . Uma fonte de comando é um objeto que sabe como invocar um comando. A ICommandSource interface expõe três membros:

  • Command: o comando que será invocado.
  • CommandParameter: um tipo de dados definido pelo usuário que é passado da origem do comando para o método que manipula o comando.
  • CommandTarget: o objeto no qual o comando está sendo executado.

Neste exemplo, é criada uma classe que herda do controle e implementa Slider a ICommandSource interface.

Exemplo

WPF fornece um número de classes que implementam ICommandSource, como Button, MenuIteme Hyperlink. Uma fonte de comandos define como se invoca um comando. Essas classes invocam um comando quando são clicadas e só se tornam uma fonte de comando quando sua Command propriedade é definida.

Neste exemplo, você invocará o comando quando o controle deslizante for movido ou, mais precisamente, quando a Value propriedade for alterada.

A seguir está a definição de classe:

public class CommandSlider : Slider, ICommandSource
{
    public CommandSlider() : base()
    {
    }
Public Class CommandSlider
    Inherits Slider
    Implements ICommandSource
    Public Sub New()
        MyBase.New()

    End Sub

O próximo passo é implementar os ICommandSource membros. Neste exemplo, as propriedades são implementadas como DependencyProperty objetos. Isso permite que as propriedades usem associação de dados. Para obter mais informações sobre a classe, consulte a DependencyProperty Visão geral das propriedades de dependência. Para obter mais informações sobre associação de dados, consulte Visão geral de associação de dados.

Apenas a propriedade é mostrada Command aqui.

// Make Command a dependency property so it can use databinding.
public static readonly DependencyProperty CommandProperty =
    DependencyProperty.Register(
        "Command",
        typeof(ICommand),
        typeof(CommandSlider),
        new PropertyMetadata((ICommand)null,
        new PropertyChangedCallback(CommandChanged)));

public ICommand Command
{
    get
    {
        return (ICommand)GetValue(CommandProperty);
    }
    set
    {
        SetValue(CommandProperty, value);
    }
}
' Make Command a dependency property so it can use databinding.
Public Shared ReadOnly CommandProperty As DependencyProperty =
    DependencyProperty.Register("Command", GetType(ICommand),
        GetType(CommandSlider),
        New PropertyMetadata(CType(Nothing, ICommand),
            New PropertyChangedCallback(AddressOf CommandChanged)))

Public ReadOnly Property Command1() As ICommand Implements ICommandSource.Command
    Get
        Return CType(GetValue(CommandProperty), ICommand)
    End Get
End Property

Public Property Command() As ICommand
    Get
        Return CType(GetValue(CommandProperty), ICommand)
    End Get
    Set(ByVal value As ICommand)
        SetValue(CommandProperty, value)
    End Set
End Property

Veja a seguir o retorno de chamada de DependencyProperty alteração:

// Command dependency property change callback.
private static void CommandChanged(DependencyObject d,
    DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
    CommandSlider cs = (CommandSlider)d;
    cs.HookUpCommand((ICommand)e.OldValue,(ICommand)e.NewValue);
}
' Command dependency property change callback.
Private Shared Sub CommandChanged(ByVal d As DependencyObject, ByVal e As DependencyPropertyChangedEventArgs)
    Dim cs As CommandSlider = CType(d, CommandSlider)
    cs.HookUpCommand(CType(e.OldValue, ICommand), CType(e.NewValue, ICommand))
End Sub

A próxima etapa é adicionar e remover o comando que está associado à fonte de comando. A Command propriedade não pode ser simplesmente substituída quando um novo comando é adicionado, porque os manipuladores de eventos associados ao comando anterior, se houver, devem ser removidos primeiro.

// Add a new command to the Command Property.
private void HookUpCommand(ICommand oldCommand, ICommand newCommand)
{
    // If oldCommand is not null, then we need to remove the handlers.
    if (oldCommand != null)
    {
        RemoveCommand(oldCommand, newCommand);
    }
    AddCommand(oldCommand, newCommand);
}

// Remove an old command from the Command Property.
private void RemoveCommand(ICommand oldCommand, ICommand newCommand)
{
    EventHandler handler = CanExecuteChanged;
    oldCommand.CanExecuteChanged -= handler;
}

// Add the command.
private void AddCommand(ICommand oldCommand, ICommand newCommand)
{
    EventHandler handler = new EventHandler(CanExecuteChanged);
    canExecuteChangedHandler = handler;
    if (newCommand != null)
    {
        newCommand.CanExecuteChanged += canExecuteChangedHandler;
    }
}
' Add a new command to the Command Property.
Private Sub HookUpCommand(ByVal oldCommand As ICommand, ByVal newCommand As ICommand)
    ' If oldCommand is not null, then we need to remove the handlers.
    If oldCommand IsNot Nothing Then
        RemoveCommand(oldCommand, newCommand)
    End If
    AddCommand(oldCommand, newCommand)
End Sub

' Remove an old command from the Command Property.
Private Sub RemoveCommand(ByVal oldCommand As ICommand, ByVal newCommand As ICommand)
    Dim handler As EventHandler = AddressOf CanExecuteChanged
    RemoveHandler oldCommand.CanExecuteChanged, handler
End Sub

' Add the command.
Private Sub AddCommand(ByVal oldCommand As ICommand, ByVal newCommand As ICommand)
    Dim handler As New EventHandler(AddressOf CanExecuteChanged)
    canExecuteChangedHandler = handler
    If newCommand IsNot Nothing Then
        AddHandler newCommand.CanExecuteChanged, canExecuteChangedHandler
    End If
End Sub

A próxima etapa é criar lógica para o CanExecuteChanged manipulador.

O CanExecuteChanged evento notifica a origem do comando que a capacidade do comando de executar no destino do comando atual pode ter sido alterada. Quando uma fonte de comando recebe esse evento, ela normalmente chama o CanExecute método no comando. Se o comando não puder executar no destino do comando atual, geralmente, a fonte de comando se desabilitará automaticamente. Se o comando puder executar no destino do comando atual, geralmente, a fonte de comando se habilitará por conta própria.

private void CanExecuteChanged(object sender, EventArgs e)
{

    if (this.Command != null)
    {
        RoutedCommand command = this.Command as RoutedCommand;

        // If a RoutedCommand.
        if (command != null)
        {
            if (command.CanExecute(CommandParameter, CommandTarget))
            {
                this.IsEnabled = true;
            }
            else
            {
                this.IsEnabled = false;
            }
        }
        // If a not RoutedCommand.
        else
        {
            if (Command.CanExecute(CommandParameter))
            {
                this.IsEnabled = true;
            }
            else
            {
                this.IsEnabled = false;
            }
        }
    }
}
Private Sub CanExecuteChanged(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)

    If Me.Command IsNot Nothing Then
        Dim command As RoutedCommand = TryCast(Me.Command, RoutedCommand)

        ' If a RoutedCommand.
        If command IsNot Nothing Then
            If command.CanExecute(CommandParameter, CommandTarget) Then
                Me.IsEnabled = True
            Else
                Me.IsEnabled = False
            End If
            ' If a not RoutedCommand.
        Else
            If Me.Command.CanExecute(CommandParameter) Then
                Me.IsEnabled = True
            Else
                Me.IsEnabled = False
            End If
        End If
    End If
End Sub

O último passo é o Execute método. Se o comando for um RoutedCommand, o método será chamado, caso contrário, o ICommandRoutedCommandExecuteExecute método será chamado.

// If Command is defined, moving the slider will invoke the command;
// Otherwise, the slider will behave normally.
protected override void OnValueChanged(double oldValue, double newValue)
{
    base.OnValueChanged(oldValue, newValue);

    if (this.Command != null)
    {
        RoutedCommand command = Command as RoutedCommand;

        if (command != null)
        {
            command.Execute(CommandParameter, CommandTarget);
        }
        else
        {
            ((ICommand)Command).Execute(CommandParameter);
        }
    }
}
' If Command is defined, moving the slider will invoke the command;
' Otherwise, the slider will behave normally.
Protected Overrides Sub OnValueChanged(ByVal oldValue As Double, ByVal newValue As Double)
    MyBase.OnValueChanged(oldValue, newValue)

    If Me.Command IsNot Nothing Then
        Dim command As RoutedCommand = TryCast(Me.Command, RoutedCommand)

        If command IsNot Nothing Then
            command.Execute(CommandParameter, CommandTarget)
        Else
            CType(Me.Command, ICommand).Execute(CommandParameter)
        End If
    End If
End Sub

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