Visão geral da preparação de objetos 3D para Dynamics 365 Guides ou para componentes de realidade misturada incluídos em aplicativos criados com o Power Apps

Se você estiver usando o Microsoft Dynamics 365 Guides ou criando aplicativos com componentes de realidade misturada no Power Apps, talvez queira importar seus próprios objetos 3D para serem usados como hologramas. Este artigo mostra como preparar seus objetos 3D usando uma combinação de ferramentas de terceiros.

Formatos de arquivo glTF e GLB

O Dynamics 365 Guides e o Power Apps usam o formato de arquivo glTF do Khronos Group para realidade misturada. Essa especificação isenta de direitos autorais minimiza o tamanho dos objetos 3D e o processamento em tempo de execução necessários para descompactar e usar esses objetos. O formato GLB é a versão binária do glTF versão 2.0 e pode incluir texturas.

Dica

O Khronos Group fornece uma visão geral sólida das práticas recomendadas: Art Pipeline para glTF.

Geometria paramétrica vs. geometria poligonal

As ferramentas de modelagem na maioria dos aplicativos de CAD usam conjuntos de parâmetros matemáticos ajustáveis para definir sólidos estáveis. Os sólidos e superfícies paramétricos fornecem detalhes altamente precisos que podem ser usados para realizar simulações de engenharia e processos de fabricação. Os aplicativos de renderização em tempo real e glTF exigem que os objetos sejam representados como uma superfície poligonal triangulada.

A ilustração a seguir mostra um modelo visualizado no Autodesk Inventor e no Visualizador 3D da Microsoft.

Geometria paramétrica versus poligonal.

A. Objeto 3D paramétrico pronto para simulação e fabricação
B. Objeto 3D de superfície poligonal pronto para renderização em tempo real

Processo geral para preparar objetos 3D

Preparar conteúdo de CAD para os aplicativos de realidade misturada do Dynamics 365 envolve duas etapas:

  1. Converter objetos 3D desde sua definição geométrica original em um modelo compatível com rasterização em tempo real. Isso converte os objetos de geometria paramétrica em geometria poligonal.

  2. Otimizar os objetos 3D convertidos para garantir o melhor desempenho possível em aplicativos de tempo real.

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