WebGLLayerOptions interface

Opções usadas para renderizar gráficos em um WebGLLayer.

Extends

Propriedades

renderer

Um objeto que contém a lógica de renderização.

Propriedades herdadas

filter

Uma expressão que especifica condições nos recursos de origem. Somente os recursos que correspondem ao filtro são exibidos.

maxZoom

Um inteiro que especifica o nível máximo de zoom para renderizar a camada em. Esse valor é exclusivo, ou seja, a camada ficará visível em maxZoom > zoom >= minZoom. Padrão 24.

minZoom

Um inteiro que especifica o nível mínimo de zoom para renderizar a camada em. Esse valor é inclusivo, ou seja, a camada ficará visível em maxZoom > zoom >= minZoom. Padrão 0.

visible

Especifica se a camada está visível ou não. Padrão true.

Detalhes da propriedade

renderer

Um objeto que contém a lógica de renderização.

renderer?: WebGLRenderer

Valor da propriedade

Detalhes das propriedades herdadas

filter

Uma expressão que especifica condições nos recursos de origem. Somente os recursos que correspondem ao filtro são exibidos.

filter?: Expression

Valor da propriedade

Herdado deLayerOptions.filter

maxZoom

Um inteiro que especifica o nível máximo de zoom para renderizar a camada em. Esse valor é exclusivo, ou seja, a camada ficará visível em maxZoom > zoom >= minZoom. Padrão 24.

maxZoom?: number

Valor da propriedade

number

Herdado deLayerOptions.maxZoom

minZoom

Um inteiro que especifica o nível mínimo de zoom para renderizar a camada em. Esse valor é inclusivo, ou seja, a camada ficará visível em maxZoom > zoom >= minZoom. Padrão 0.

minZoom?: number

Valor da propriedade

number

Herdado deLayerOptions.minZoom

visible

Especifica se a camada está visível ou não. Padrão true.

visible?: boolean

Valor da propriedade

boolean

Herdado deLayerOptions.visible