WebGLLayerOptions interface
Opções usadas para renderizar gráficos em um WebGLLayer.
- Extends
Propriedades
renderer | Um objeto que contém a lógica de renderização. |
Propriedades herdadas
filter | Uma expressão que especifica condições nos recursos de origem. Somente os recursos que correspondem ao filtro são exibidos. |
max |
Um inteiro que especifica o nível máximo de zoom para renderizar a camada em.
Esse valor é exclusivo, ou seja, a camada ficará visível em |
min |
Um inteiro que especifica o nível mínimo de zoom para renderizar a camada em.
Esse valor é inclusivo, ou seja, a camada ficará visível em |
visible | Especifica se a camada está visível ou não.
Padrão |
Detalhes da propriedade
renderer
Um objeto que contém a lógica de renderização.
renderer?: WebGLRenderer
Valor da propriedade
Detalhes das propriedades herdadas
filter
Uma expressão que especifica condições nos recursos de origem. Somente os recursos que correspondem ao filtro são exibidos.
filter?: Expression
Valor da propriedade
Herdado deLayerOptions.filter
maxZoom
Um inteiro que especifica o nível máximo de zoom para renderizar a camada em.
Esse valor é exclusivo, ou seja, a camada ficará visível em maxZoom > zoom >= minZoom
.
Padrão 24
.
maxZoom?: number
Valor da propriedade
number
Herdado deLayerOptions.maxZoom
minZoom
Um inteiro que especifica o nível mínimo de zoom para renderizar a camada em.
Esse valor é inclusivo, ou seja, a camada ficará visível em maxZoom > zoom >= minZoom
.
Padrão 0
.
minZoom?: number
Valor da propriedade
number
Herdado deLayerOptions.minZoom
visible
Especifica se a camada está visível ou não.
Padrão true
.
visible?: boolean
Valor da propriedade
boolean
Herdado deLayerOptions.visible