Testar seu ambiente no aplicativo De malha
Embora o Modo de Emulação de Malha seja ótimo para experimentar seu ambiente à medida que você o cria, em algum momento você desejará ver como sua criação se sente e se sai em um headset ou com vários participantes humanos. Nesse ponto, é hora de iniciar o aplicativo de Malha e criar um modelo de desenvolvedor que você pode usar para testar e iterar em seu ambiente.
Testando seu ambiente na Malha
Depois de publicar seu ambiente, abra o aplicativo Malha no computador desktop ou headset quest.
Faça logon com sua conta corporativa.
Clique no botão Gerenciar modelos de evento no canto superior direito do dashboard malha:
Selecione o mundo da Malha e clique em Criar modelo de evento:
Dê um nome e uma descrição ao modelo de desenvolvedor. Neste exemplo, nomearemos o modelo Mesh 101 e o descreveremos como Modelo para a Malha 101. A localização do mundo será preenchida para você. Clique em Próximo.
Verifique se a guia De (nome do seu mundo) está selecionada na parte superior. Em seguida, você verá seu ambiente de Tutorial de Turbina Eólica publicado. Selecione este modelo e clique em Salvar rascunho:
Você deve obter uma confirmação de que o modelo de desenvolvedor foi criado. Clique em OK.
Clique no botão Personalizar (o ícone de porta). Isso iniciará uma nova sessão de personalização para seu modelo de desenvolvedor para permitir que você veja seu ambiente na Malha.
Agora você pode testar a aparência e o desempenho do seu ambiente no aplicativo Mesh em seu computador desktop ou fone de ouvido Quest. Você pode usar o Editor de ambiente e as ferramentas do painel controle para colocar Objetos e ver como seu ambiente funciona quando ele é personalizado ou simplesmente explorar seu ambiente para garantir que ele funcione conforme o esperado.
Testando seu ambiente com outras pessoas
Outras pessoas podem se juntar a você para testar seu modelo de desenvolvedor iniciando o aplicativo Mesh em seu próprio dispositivo e clicando em Gerenciar modelos de evento. Se vocês dois clicarem em Personalizar no mesmo modelo, você acabará em uma sessão de personalização em conjunto. Convidar outras pessoas permite testar o desempenho do seu ambiente quando vários avatares estão presentes em sua exibição.
Testando novas iterações do seu ambiente
À medida que você continua trabalhando na criação de seu ambiente, seu modelo de desenvolvedor está sempre pronto para você. Ao publicar uma atualização em seu ambiente, volte para o aplicativo Mesh, clique em Gerenciar modelos de evento e clique em Personalizar novamente para exibir as novas alterações.