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Sobre o Switch

Descrição breve

Explica como usar uma opção para lidar com várias If instruções.

Descrição longa

Para marcar uma condição em um script ou função, use uma instrução If . A If instrução pode marcar muitos tipos de condições, incluindo o valor das variáveis e as propriedades dos objetos.

Para marcar várias condições, use uma Switch instrução . A Switch instrução é equivalente a uma série de If instruções, mas é mais simples. A Switch instrução lista cada condição e uma ação opcional. Se uma condição for obtida, a ação será executada.

A Switch instrução pode usar as $_ variáveis automáticas e $switch . Para obter mais informações, confira about_Automatic_Variables.

Uma instrução básica Switch tem o seguinte formato:

Switch (<test-value>)
{
    <condition> {<action>}
    <condition> {<action>}
}

Por exemplo, a instrução a seguir Switch compara o valor de teste, 3, com cada uma das condições. Quando o valor do teste corresponde à condição, a ação é executada.

switch (3)
{
    1 {"It is one."}
    2 {"It is two."}
    3 {"It is three."}
    4 {"It is four."}
}
It is three.

Neste exemplo simples, o valor é comparado a cada condição na lista, mesmo que haja uma correspondência para o valor 3. A instrução a seguir Switch tem duas condições para um valor de 3. Ele demonstra que, por padrão, todas as condições são testadas.

switch (3)
{
    1 {"It is one."}
    2 {"It is two."}
    3 {"It is three."}
    4 {"It is four."}
    3 {"Three again."}
}
It is three.
Three again.

Para direcionar o Switch para parar a comparação após uma correspondência, use a instrução Break . A Break instrução encerra a Switch instrução .

switch (3)
{
    1 {"It is one."}
    2 {"It is two."}
    3 {"It is three."; Break}
    4 {"It is four."}
    3 {"Three again."}
}
It is three.

Se o valor de teste for uma coleção, como uma matriz, cada item na coleção será avaliado na ordem em que ele aparece. Os exemplos a seguir avaliam 4 e 2.

switch (4, 2)
{
    1 {"It is one." }
    2 {"It is two." }
    3 {"It is three." }
    4 {"It is four." }
    3 {"Three again."}
}
It is four.
It is two.

Todas Break as instruções se aplicam à coleção, não a cada valor, conforme mostrado no exemplo a seguir. A Switch instrução é encerrada pela instrução Break na condição do valor 4.

switch (4, 2)
{
    1 {"It is one."; Break}
    2 {"It is two." ; Break }
    3 {"It is three." ; Break }
    4 {"It is four." ; Break }
    3 {"Three again."}
}
It is four.

Syntax

A sintaxe completa Switch da instrução é a seguinte:

switch [-regex|-wildcard|-exact][-casesensitive] (<value>)
{
    "string"|number|variable|{ expression } { statementlist }
    default { statementlist }
}

ou

switch [-regex|-wildcard|-exact][-casesensitive] -file filename
{
    "string"|number|variable|{ expression } { statementlist }
    default { statementlist }
}

Se nenhum parâmetro for usado, Switch o se comportará da mesma forma que usar o parâmetro Exato . Ele executa uma correspondência que não diferencia maiúsculas de minúsculas para o valor. Se o valor for uma coleção, cada elemento será avaliado na ordem em que ele aparece.

A Switch instrução deve incluir pelo menos uma instrução de condição.

A Default cláusula é disparada quando o valor não corresponde a nenhuma das condições. É equivalente a uma Else cláusula em uma instrução If . Somente uma Default cláusula é permitida em cada Switch instrução.

Switch tem os seguintes parâmetros:

  • Curinga – indica que a condição é uma cadeia de caracteres curinga. Se a cláusula match não for uma cadeia de caracteres, o parâmetro será ignorado. A comparação não diferencia maiúsculas de minúsculas.
  • Exato – indica que a cláusula match, se for uma cadeia de caracteres, deve corresponder exatamente. Se a cláusula match não for uma cadeia de caracteres, esse parâmetro será ignorado. A comparação não diferencia maiúsculas de minúsculas.
  • CaseSensitive – executa uma correspondência que diferencia maiúsculas de minúsculas. Se a cláusula match não for uma cadeia de caracteres, esse parâmetro será ignorado.
  • Arquivo – obtém a entrada de um arquivo em vez de uma instrução value. Se vários parâmetros file forem incluídos, somente o último será usado. Cada linha do arquivo é lida e avaliada pela instrução Switch . A comparação não diferencia maiúsculas de minúsculas.
  • Regex – executa a correspondência de expressões regulares do valor com a condição . Se a cláusula match não for uma cadeia de caracteres, esse parâmetro será ignorado. A comparação não diferencia maiúsculas de minúsculas. A $matches variável automática está disponível para uso dentro do bloco de instrução correspondente.

Observação

Ao especificar valores conflitantes, como Regex e Curinga, o último parâmetro especificado tem precedência e todos os parâmetros conflitantes são ignorados. Várias instâncias de parâmetros também são permitidas. No entanto, somente o último parâmetro usado é eficaz.

Neste exemplo, um objeto que não é uma cadeia de caracteres ou dados numéricos é passado para o Switch. O Switch executa uma coerção de cadeia de caracteres no objeto e avalia o resultado.

$test = @{
    Test  = 'test'
    Test2 = 'test2'
}

$test.ToString()

switch -Exact ($test)
{
    'System.Collections.Hashtable'
    {
        'Hashtable string coercion'
    }
    'test'
    {
        'Hashtable value'
    }
}
System.Collections.Hashtable
Hashtable string coercion

Neste exemplo, não há nenhum caso correspondente, portanto, não há saída.

switch ("fourteen")
{
    1 {"It is one."; Break}
    2 {"It is two."; Break}
    3 {"It is three."; Break}
    4 {"It is four."; Break}
    "fo*" {"That's too many."}
}

Ao adicionar a Default cláusula , você pode executar uma ação quando nenhuma outra condição for bem-sucedida.

switch ("fourteen")
{
    1 {"It is one."; Break}
    2 {"It is two."; Break}
    3 {"It is three."; Break}
    4 {"It is four."; Break}
    "fo*" {"That's too many."}
    Default {
        "No matches"
    }
}
No matches

Para que a palavra "quatorze" corresponda a um caso, você deve usar o -Wildcard parâmetro ou -Regex .

   PS> switch -Wildcard ("fourteen")
       {
           1 {"It is one."; Break}
           2 {"It is two."; Break}
           3 {"It is three."; Break}
           4 {"It is four."; Break}
           "fo*" {"That's too many."}
       }
That's too many.

O exemplo a seguir usa o -Regex parâmetro .

$target = 'https://bing.com'
switch -Regex ($target)
{
    '^ftp\://.*$' { "$_ is an ftp address"; Break }
    '^\w+@\w+\.com|edu|org$' { "$_ is an email address"; Break }
    '^(http[s]?)\://.*$' { "$_ is a web address that uses $($matches[1])"; Break }
}
https://bing.com is a web address that uses https

Uma condição de instrução Switch pode ser:

  • Uma expressão cujo valor é comparado ao valor de entrada
  • Um bloco de script que deve retornar $true se uma condição for atendida.

A $_ variável automática contém o valor passado para a instrução switch e está disponível para avaliação e uso dentro do escopo das instruções de condição.

A ação para cada condição é independente das ações em outras condições.

O exemplo a seguir demonstra o uso de blocos de script como Switch condições de instrução.

switch ("Test")
{
    {$_ -is [String]} {
        "Found a string"
    }
    "Test" {
        "This $_ executes as well"
    }
}
Found a string
This Test executes as well

Se o valor corresponder a várias condições, a ação para cada condição será executada. Para alterar esse comportamento, use as Break palavras-chave ou Continue .

O Break palavra-chave interrompe o processamento e sai da Switch instrução .

O Continue palavra-chave para de processar o valor atual, mas continua processando os valores subsequentes.

O exemplo a seguir processa uma matriz de números e exibe se eles são ímpares ou até mesmo. Números negativos são ignorados com o Continue palavra-chave. Se um não número for encontrado, a execução será encerrada com o Break palavra-chave.

switch (1,4,-1,3,"Hello",2,1)
{
    {$_ -lt 0} { Continue }
    {$_ -isnot [Int32]} { Break }
    {$_ % 2} {
        "$_ is Odd"
    }
    {-not ($_ % 2)} {
        "$_ is Even"
    }
}
1 is Odd
4 is Even
3 is Odd

Confira também

about_Break

about_Continue

about_If

about_Script_Blocks