Como: Exibir imagens com o .NET estrutura

O exemplo de código a seguir modifica o manipulador de eventos OnPaint para recuperar um ponteiro para o Graphics objeto para o formulário principal. The OnPaint função destina-se um aplicativo Windows Forms, provavelmente criado com um Assistente de aplicativo do Visual Studio.

A imagem é representada pelo Image classe. Os dados de imagem são carregados de um arquivo .jpg usando o Image.FromFile método. Antes que a imagem é desenhada para o formulário, o formulário é redimensionado para acomodar a imagem.O desenho da imagem é executado com o Graphics.DrawImage método.

The Graphics e Image classes estão ambos na System.Drawing espaço para nome.

Observação:

GDI + está incluído no Windows XP e está disponível sistema autônomo um redistribuível para Windows NT 4.0 SP 5, Windows 2000, Windows 98 e Windows Me.Para fazer o baixar mais recente redistribuível, consulte https://go.Microsoft.com/fwlink/?LinkId=11232.Para obter mais informações, consulte a documentação do SDK do GDI + em GDI +.

Exemplo

#using <system.drawing.dll>

using namespace System;
using namespace System::Drawing;

protected:
Void Form1::OnPaint(PaintEventArgs^ pe)
{
    Graphics^ g = pe->Graphics;
    Image^ image = Image::FromFile("SampleImage.jpg");
    Form::ClientSize = image->Size;
    g->DrawImage( image, 0, 0, image->Size.Width, image->Size.Height );
}

Consulte também

Referência

System.Drawing

Outros recursos

Guia de programação .NET