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Compreendendo o Component Object Model Script

Aplica-se a:SQL Server SSIS Integration Runtime no Azure Data Factory

Conforme discutido em Codificar e depurar o componente Script, o projeto do componente Script contém três itens de projeto:

  1. O item ScriptMain, que contém a classe ScriptMain na qual você escreve seu código. A classe ScriptMain herda a classe UserComponent.

  2. O item ComponentWrapper, que contém a classe UserComponent, uma instância do ScriptComponent que contém os métodos e propriedades que você utilizará para processar dados e interagir com o pacote. O item ComponentWrapper também contém as classes de coleção Connections e Variables.

  3. O item BufferWrapper, que contém classes herdadas de ScriptBuffer para cada entrada e saída, bem como as propriedades digitadas para cada coluna.

À medida que você escrever seu código no item ScriptMain, usará os objetos, métodos e propriedades discutidos nesse tópico. Cada componente não usará todos os métodos listados aqui; porém, quando usados, eles obedecerão à sequência mostrada.

A classe base ScriptComponent não contém códigos de implementação para os métodos discutidos nesse tópico. Portanto, é desnecessário, mas inofensivo, adicionar uma chamada à implementação de classe base na sua própria implementação do método.

Para obter informações sobre como usar os métodos e propriedades dessas classes em um tipo específico de componente Script, consulte a seção Exemplos adicionais de componente de script. Os tópicos de exemplo também contêm exemplos de código completos.

Método AcquireConnections

Origens e destinos geralmente precisam se conectar a uma fonte de dados externa. Substitua o método AcquireConnections da classe base ScriptComponent para recuperar a conexão ou as informações de conexão do gerenciador de conexões apropriado.

O exemplo a seguir retorna um System.Data.SqlClient.SqlConnection de um gerenciador de conexões ADO.NET.

Dim connMgr As IDTSConnectionManager100  
Dim sqlConn As SqlConnection  
  
Public Overrides Sub AcquireConnections(ByVal Transaction As Object)  
  
    connMgr = Me.Connections.MyADONETConnection  
    sqlConn = CType(connMgr.AcquireConnection(Nothing), SqlConnection)  
  
End Sub  

O exemplo a seguir retorna um caminho completo e o nome de arquivo de um Gerenciador de Conexões de Arquivo Simples e, em seguida, abre o arquivo por meio de um System.IO.StreamReader.

Private textReader As StreamReader  
Public Overrides Sub AcquireConnections(ByVal Transaction As Object)  
  
    Dim connMgr As IDTSConnectionManager100 = _  
        Me.Connections.MyFlatFileSrcConnectionManager  
    Dim exportedAddressFile As String = _  
        CType(connMgr.AcquireConnection(Nothing), String)  
    textReader = New StreamReader(exportedAddressFile)  
  
End Sub  

Método PreExecute

Substitua o método PreExecute da classe base ScriptComponent sempre que existir um processamento que precisa ser executado apenas uma vez antes de iniciar o processamento de linhas de dados. Por exemplo, em um destino, talvez você queira configurar o comando com parâmetros que o destino utilizará para inserir cada linha de dados na fonte de dados.

    Dim sqlConn As SqlConnection  
    Dim sqlCmd As SqlCommand  
    Dim sqlParam As SqlParameter  
...  
    Public Overrides Sub PreExecute()  
  
        sqlCmd = New SqlCommand("INSERT INTO Person.Address2(AddressID, City) " & _  
            "VALUES(@addressid, @city)", sqlConn)  
        sqlParam = New SqlParameter("@addressid", SqlDbType.Int)  
        sqlCmd.Parameters.Add(sqlParam)  
        sqlParam = New SqlParameter("@city", SqlDbType.NVarChar, 30)  
        sqlCmd.Parameters.Add(sqlParam)  
  
    End Sub  
SqlConnection sqlConn;   
SqlCommand sqlCmd;   
SqlParameter sqlParam;   
  
public override void PreExecute()   
{   
  
    sqlCmd = new SqlCommand("INSERT INTO Person.Address2(AddressID, City) " + "VALUES(@addressid, @city)", sqlConn);   
    sqlParam = new SqlParameter("@addressid", SqlDbType.Int);   
    sqlCmd.Parameters.Add(sqlParam);   
    sqlParam = new SqlParameter("@city", SqlDbType.NVarChar, 30);   
    sqlCmd.Parameters.Add(sqlParam);   
  
}  

Processando entradas e saídas

Processando entradas

Componentes Script que são configurados como transformações ou destinos têm uma entrada.

O que o item de projeto BufferWrapper fornece

Para cada entrada configurada, o item de projeto BufferWrapper contém uma classe que deriva de ScriptBuffer e tem o mesmo nome que a entrada. Cada classe de buffer de entrada contém as seguintes propriedades, funções e métodos:

  • Propriedades de acessador nomeadas, digitadas para cada coluna de entrada selecionada. Essas propriedades são somente leitura ou de leitura/gravação, dependendo do Tipo de Uso especificado para a coluna na página Colunas de Entrada do Editor de Transformação Scripts.

  • Uma propriedade <column>_IsNull para cada coluna de entrada selecionada. Essa propriedade também é somente leitura ou de leitura/gravação, dependendo do Tipo de Uso especificado para a coluna.

  • Um método DirectRowTo<outputbuffer> para cada saída configurada. Você usará esses métodos ao filtrar linhas para uma das várias saídas no mesmo ExclusionGroup.

  • Uma função NextRow para obter a próxima linha de entrada e uma função EndOfRowset para determinar se o último buffer de dados foi processado. Em geral, você não precisa dessas funções ao usar os métodos de processamento de entrada implementados na classe base UserComponent. A próxima seção fornece mais informações sobre a classe base UserComponent.

O que o item de projeto ComponentWrapper fornece

O item de projeto ComponentWrapper contém uma classe nomeada UserComponent que deriva de ScriptComponent. A classe ScriptMain na qual você escreve seu código personalizado, por sua vez, deriva de UserComponent. A classe UserComponent contém os seguintes métodos:

  • Uma implementação substituída do método ProcessInput. Esse é o método que o mecanismo de fluxo de dados chama em seguida no tempo de execução, depois do método PreExecute e ele pode ser chamado várias vezes. ProcessInput entrega o processamento para o método <inputbuffer>_ProcessInput. Depois, o método ProcessInput verifica se o buffer de entrada chegou ao final e, em caso positivo, chama o método substituível FinishOutputs e o método particular MarkOutputsAsFinished. O método MarkOutputsAsFinished, em seguida, chama SetEndOfRowset no último buffer de saída.

  • Uma implementação substituível do método <inputbuffer>_ProcessInput. Essa implementação padrão simplesmente executa um loop em cada linha de entrada e chama <inputbuffer>_ProcessInputRow.

  • Uma implementação substituível do método <inputbuffer>_ProcessInputRow. A implementação padrão é vazia. Esse é o método que, em geral, você substituirá para escrever seu código de processamento de dados personalizado.

O que seu código personalizado deve fazer

Você pode usar os seguintes métodos para processar a entrada na classe ScriptMain:

  • Substitua o <inputbuffer>_ProcessInputRow para processar os dados em cada linha de entrada conforme ela passa.

  • Só substitua o <inputbuffer>_ProcessInput se você precisar fazer algo adicional enquanto executa um loop em linhas de entrada. (Por exemplo, verifique se o EndOfRowset executa outra ação após o processamento de todas as linhas.) Chame <inputbuffer>_ProcessInputRow para executar o processamento de linha.

  • Substitua FinishOutputs se precisar fazer algo nas saídas antes de seu fechamento.

O método ProcessInput garante que esses métodos sejam chamados nos momentos apropriados.

Processando saídas

Componentes Script configurados como origens ou transformações têm uma ou mais saídas.

O que o item de projeto BufferWrapper fornece

Para cada saída configurada, o item de projeto BufferWrapper contém uma classe que deriva de ScriptBuffer e possui o mesmo nome que a saída. Cada classe de buffer de entrada contém as seguintes propriedades e métodos:

  • Propriedades do acessador nomeado, digitado, somente gravação para cada coluna de saída.

  • Uma propriedade <column>_IsNull somente gravação para cada coluna de saída selecionada que você pode usar para definir o valor de coluna como nulo.

  • Um método AddRow para adicionar uma linha nova vazia ao buffer de saída.

  • Um método SetEndOfRowset para notificar o mecanismo de fluxo de dados buffers de que dados não são mais esperados. Também há uma função EndOfRowset para determinar se o buffer atual é o último buffer de dados. Em geral, você não precisa dessas funções ao usar os métodos de processamento de entrada implementados na classe base UserComponent.

O que o item de projeto ComponentWrapper fornece

O item de projeto ComponentWrapper contém uma classe nomeada UserComponent que deriva de ScriptComponent. A classe ScriptMain na qual você escreve seu código personalizado, por sua vez, deriva de UserComponent. A classe UserComponent contém os seguintes métodos:

  • Uma implementação substituída do método PrimeOutput. O mecanismo de fluxo de dados chama esse método antes do ProcessInput em tempo de execução e ele é chamado apenas uma vez. PrimeOutput entrega o processamento para o método CreateNewOutputRows. Depois, se o componente for uma origem (ou seja, se o componente não tiver entradas), o PrimeOutput chamará o método substituível FinishOutputs e o método particular MarkOutputsAsFinished. O método MarkOutputsAsFinished chama SetEndOfRowset no último buffer de saída.

  • Uma implementação substituível do método CreateNewOutputRows. A implementação padrão é vazia. Esse é o método que, em geral, você substituirá para escrever seu código de processamento de dados personalizado.

O que seu código personalizado deve fazer

Você pode usar os seguintes métodos para processar saídas na classe ScriptMain:

  • Substitua CreateNewOutputRows apenas quando você puder adicionar e preencher linhas de saída antes de processar linhas de entrada. Por exemplo, você pode usar o CreateNewOutputRows em uma origem. Mas em uma transformação com saídas assíncronas, chame o AddRow durante ou depois do processamento de dados de entrada.

  • Substitua FinishOutputs se precisar fazer algo nas saídas antes de seu fechamento.

O método PrimeOutput garante que esses métodos sejam chamados nos momentos apropriados.

Método PostExecute

Substitua o método PostExecute da classe base ScriptComponent sempre que houver processamento a ser executado uma só vez após o processamento das linhas de dados. Por exemplo, em uma origem, talvez você queira fechar o System.Data.SqlClient.SqlDataReader usado para carregar dados no fluxo de dados.

Importante

A coleção de ReadWriteVariables está disponível apenas no método PostExecute. Portanto, não será possível incrementar diretamente o valor de uma variável de pacote ao processar cada linha de dados. Em vez disso, incremente o valor de uma variável local e defina o valor da variável do pacote como o valor da variável local no método PostExecute depois de todos os dados terem sido processados.

Método ReleaseConnections

Origens e destinos geralmente precisam se conectar a uma fonte de dados externa. Substitua o método ReleaseConnections da classe base ScriptComponent para fechar e liberar a conexão aberta anteriormente no método AcquireConnections.

    Dim connMgr As IDTSConnectionManager100  
...  
    Public Overrides Sub ReleaseConnections()  
  
        connMgr.ReleaseConnection(sqlConn)  
  
    End Sub  
IDTSConnectionManager100 connMgr;  
  
public override void ReleaseConnections()  
{  
  
    connMgr.ReleaseConnection(sqlConn);  
  
}  

Consulte Também

Configurar o componente de Script no Editor de Componentes de Script
Codificar e depurar o componente de Script