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ReverbEffectDefinition Classe

Definição

Representa uma definição de efeito de reverberação compatível com o grafo de áudio.

public ref class ReverbEffectDefinition sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Media.Audio.IReverbEffectDefinitionFactory, 65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ReverbEffectDefinition final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Media.Audio.IReverbEffectDefinitionFactory, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class ReverbEffectDefinition final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Media.Audio.IReverbEffectDefinitionFactory), 65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ReverbEffectDefinition
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Media.Audio.IReverbEffectDefinitionFactory), 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class ReverbEffectDefinition
function ReverbEffectDefinition(audioGraph)
Public NotInheritable Class ReverbEffectDefinition
Herança
Object Platform::Object IInspectable ReverbEffectDefinition
Atributos
Implementações

Requisitos do Windows

Família de dispositivos
Windows 10 (introduzida na 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v1.0)

Construtores

ReverbEffectDefinition(AudioGraph)

Inicializa uma nova instância da classe ReverbffectDefinition .

Propriedades

ActivatableClassId

Obtém a ID de classe ativável para o objeto de definição de efeito de reverberação.

DecayTime

Obtém ou define o tempo de decaimento suportado pela definição de efeito de reverberação.

Density

Obtém ou define a densidade incluída na definição de efeito de reverberação.

DisableLateField

Obtém ou define um valor que indica se o efeito de reverberação desabilita campos atrasados.

EarlyDiffusion

Obtém ou define o valor de difusão inicial para a definição de efeito de reverberação.

HighEQCutoff

Obtém ou define o corte de equalização alta incluído na definição do efeito de reverberação.

HighEQGain

Obtém ou define o alto ganho de equalização incluído na definição de efeito de reverberação.

LateDiffusion

Obtém ou define a difusão tardia incluída na definição de efeito de reverberação.

LowEQCutoff

Obtém ou define o corte de equalização baixa incluído na definição de efeito de reverberação.

LowEQGain

Obtém ou define o baixo ganho de equalização incluído na definição de efeito de reverberação.

PositionLeft

Obtém ou define a posição à esquerda incluída na definição de efeito de reverberação.

PositionMatrixLeft

Obtém ou define a posição da matriz à esquerda incluída na definição de efeito de reverberação.

PositionMatrixRight

Obtém ou define a posição da matriz incluída na definição de efeito de reverberação.

PositionRight

Obtém ou define a posição certa incluída na definição de efeito de reverberação.

Properties

Obtém as propriedades compatíveis com a definição de efeito de reverberação.

RearDelay

Obtém ou define o atraso traseiro incluído na definição do efeito de reverberação.

ReflectionsDelay

Obtém ou define o atraso de reflexões incluído na definição de efeito de reverberação.

ReflectionsGain

Obtém ou define o ganho de reflexões incluído na definição de efeito de reverberação.

ReverbDelay

Obtém ou define o atraso de reverberação incluído na definição do efeito de reverberação.

ReverbGain

Obtém ou define o ganho de reverberação incluído na definição de efeito de reverberação.

RoomFilterFreq

Obtém ou define a frequência de filtro de sala incluída na definição de efeito de reverberação.

RoomFilterHF

Obtém ou define a alta frequência de filtro de sala incluída na definição de efeito de reverberação.

RoomFilterMain

Obtém ou define o filtro de sala main incluído na definição de efeito de reverberação.

RoomSize

Obtém ou define o tamanho da sala incluído na definição de efeito de reverberação.

WetDryMix

Obtém ou define a combinação de voz de áudio seco para a definição de efeito de reverberação.

Aplica-se a

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