AnimatedVisualPlayer Classe

Definição

Um elemento que exibe e controla um IAnimatedVisual.

Esta documentação se aplica ao WinUI 2 para UWP (para WinUI no SDK do Aplicativo Windows, consulte os namespaces SDK do Aplicativo Windows).

/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
/// [Windows.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Source")]
class AnimatedVisualPlayer : FrameworkElement
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Source")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
class AnimatedVisualPlayer : FrameworkElement
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
[Windows.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Source")]
public class AnimatedVisualPlayer : FrameworkElement
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Source")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public class AnimatedVisualPlayer : FrameworkElement
Public Class AnimatedVisualPlayer
Inherits FrameworkElement
Herança
AnimatedVisualPlayer
Atributos

Exemplos

Dica

Para obter mais informações, diretrizes de design e exemplos de código, consulte Lottie.

Os aplicativos da Galeria do WinUI 2 incluem exemplos interativos da maioria dos controles, recursos e funcionalidades do WinUI 2. Obtenha o aplicativo na Microsoft Store ou o código-fonte no GitHub.

Comentários

O AnimatedVisualPlayer hospeda e controla a reprodução de uma árvore visual animada, integrando o conteúdo gráfico de movimento personalizado à interface do usuário XAML. Por exemplo, o AnimatedVisualPlayer é usado para exibir e controlar animações Lottie .

Construtores

AnimatedVisualPlayer()

Inicializa uma nova instância da classe AnimatedVisualPlayer .

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Propriedades

AnimationOptimization

Obtém ou define um valor que especifica como as animações são armazenadas em cache quando o está ocioso AnimatedVisualPlayer (quando PlayAsync não está ativo).

AnimationOptimizationProperty

Identifica a propriedade de dependência AnimationOptimization .

AutoPlay

Obtém ou define um valor que indica se um visual animado é reproduzido imediatamente quando é carregado.

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AutoPlayProperty

Identifica a propriedade de dependência de Reprodução Automática .

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Diagnostics

Obtém informações de diagnóstico opcionais sobre a última tentativa de carregar um visual animado.

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DiagnosticsProperty

Identifica a propriedade de dependência Diagnóstico .

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Duration

Obtém a duração do visual animado carregado no momento ou TimeSpan.Zero se nenhum visual animado for carregado.

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DurationProperty

Identifica a propriedade de dependência Duration .

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FallbackContent

Obtém ou define o conteúdo a ser exibido se um visual animado não for carregado.

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FallbackContentProperty

Identifica a propriedade de dependência FallbackContent .

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IsAnimatedVisualLoaded

Obtém um valor que indica se um visual animado é carregado.

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IsAnimatedVisualLoadedProperty

Identifica a propriedade de dependência IsAnimatedVisualLoaded .

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IsPlaying

Obtém um valor que indica se um visual animado é carregado e uma reprodução está em andamento.

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IsPlayingProperty

Identifica a propriedade de dependência IsPlaying .

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PlaybackRate

Obtém ou define a taxa na qual a animação é reproduzida.

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PlaybackRateProperty

Identifica a propriedade de dependência PlaybackRate .

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ProgressObject

Obtém um CompositionObject que é animado junto com o progresso do AnimatedVisualPlayer.

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Source

Obtém ou define o provedor do visual animado para o player.

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SourceProperty

Identifica a propriedade Dependência de origem .

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Stretch

Obtém ou define um valor que descreve como um visual animado deve ser estendido para preencher o retângulo de destino.

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StretchProperty

Identifica a propriedade de dependência Stretch .

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Métodos

Pause()

Pausa o visual animado atualmente em execução ou não faz nada se nenhuma peça estiver em andamento.

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PlayAsync(Double, Double, Boolean)

Começa a reproduzir o visual animado carregado ou não faz nada se nenhum visual animado for carregado.

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Resume()

Retoma o visual animado em pausa no momento ou não faz nada se não houver nenhum visual animado carregado ou se o visual animado não estiver pausado.

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SetProgress(Double)

Move o progresso do visual animado para o valor fornecido ou não faz nada se nenhum visual animado for carregado.

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Stop()

Interrompe a jogada atual, ou não faz nada se nenhuma peça estiver em andamento.

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Aplica-se a

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