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ArcadeStickButtons Enumeração

Definição

Especifica o tipo de botão para um stick de arcade.

Essa enumeração dá suporte a uma combinação bit a bit dos valores de membro.

public enum class ArcadeStickButtons
/// [System.Flags]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
enum class ArcadeStickButtons
[System.Flags]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public enum ArcadeStickButtons
var value = Windows.Gaming.Input.ArcadeStickButtons.none
Public Enum ArcadeStickButtons
Herança
ArcadeStickButtons
Atributos

Requisitos do Windows

Família de dispositivos
Windows 10 Anniversary Edition (introduzida na 10.0.14393.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v3.0)

Campos

Action1 16

O primeiro botão de ação.

Action2 32

O segundo botão de ação.

Action3 64

O terceiro botão de ação.

Action4 128

O quarto botão de ação.

Action5 256

O quinto botão de ação.

Action6 512

O sexto botão de ação.

None 0

Sem botão.

Special1 1024

O primeiro botão especial.

Special2 2048

O segundo botão especial.

StickDown 2

A vara é pressionada para baixo.

StickLeft 4

A vara é pressionada para a esquerda.

StickRight 8

A vara é pressionada para a direita.

StickUp 1

O pau está pressionado.

Aplica-se a

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