RacingWheelReading Estrutura

Definição

Representa o estado atual do volante de corrida.

public value class RacingWheelReading
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
struct RacingWheelReading
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public struct RacingWheelReading
var racingWheelReading = {
timestamp : /* Your value */,
buttons : /* Your value */,
patternShifterGear : /* Your value */,
wheel : /* Your value */,
throttle : /* Your value */,
brake : /* Your value */,
clutch : /* Your value */,
handbrake : /* Your value */
}
Public Structure RacingWheelReading
Herança
RacingWheelReading
Atributos

Requisitos do Windows

Família de dispositivos
Windows 10 Anniversary Edition (introduzida na 10.0.14393.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v3.0)

Campos

Brake

A posição do freio.

Buttons

O estado dos botões do volante de corrida.

Clutch

A posição da embreagem.

Handbrake

A posição do freio de mão.

PatternShifterGear

A engrenagem em que o shifter padrão está.

Throttle

A posição do acelerador.

Timestamp

Hora em que o estado foi recuperado do volante de corrida.

Wheel

O ângulo da roda.

Aplica-se a