GameSaveContainer.GetAsync(IIterable<String>) Método

Definição

Recupera blobs de forma assíncrona do contêiner.

public:
 virtual IAsyncOperation<GameSaveBlobGetResult ^> ^ GetAsync(IIterable<Platform::String ^> ^ blobsToRead) = GetAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<GameSaveBlobGetResult> GetAsync(IIterable<winrt::hstring> const& blobsToRead);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<GameSaveBlobGetResult> GetAsync(IEnumerable<string> blobsToRead);
function getAsync(blobsToRead)
Public Function GetAsync (blobsToRead As IEnumerable(Of String)) As IAsyncOperation(Of GameSaveBlobGetResult)

Parâmetros

blobsToRead

IIterable<String>

IEnumerable<String>

IIterable<Platform::String>

IIterable<winrt::hstring>

Tipo: IIterable<; String>; [JavaScript/C++] | System.Collections.Generic.IEnumerable<; String>; [.NET]

Nomes de cadeia de caracteres dos blobs a serem lidos

Retornos

Tipo: IAsyncOperation<; GameSaveBlobGetResult>;

IAsyncOperation<; GameSaveBlobGetResult>; que representa o estado da operação assíncrona.

Atributos

Comentários

GetAsync aloca novos buffers para armazenar os dados retornados.

Após a conclusão da operação assíncrona, marcar a propriedade Status do resultado para determinar se a operação foi bem-sucedida com GameSaveErrorStatus.Ok.

Aplica-se a

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