Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11 Namespace

Fornece Windows Runtime projeções de APIs do Microsoft Direct3D para habilitar Windows Runtime aplicativos e componentes para trocar superfícies e dispositivos Direct3D.

Estruturas

Direct3DMultisampleDescription

Esse é um Windows Runtime equivalente à estrutura de DXGI_SAMPLE_DESC da Área de Trabalho.

Direct3DSurfaceDescription

Esse é um Windows Runtime equivalente à estrutura de DXGI_SURFACE_DESC da Área de Trabalho. Descreve um IDirect3DSurface.

Interfaces

IDirect3DDevice

Isso representa um IDXGIDevice e pode ser usado para interoperabilidade entre Windows Runtime componentes que precisam trocar referências IDXGIDevice.

IDirect3DSurface

Isso representa um IDXGISurface e pode ser usado para interoperabilidade entre Windows Runtime componentes que precisam trocar referências IDXGISurface.

Enumerações

Direct3DBindings

Esse é um Windows Runtime equivalente à enumeração D3D11_BIND_FLAG desktop. Identifica as maneiras pelas quais um recurso pode ser associado ao pipeline gráfico.

Direct3DUsage

Esse é um Windows Runtime equivalente à enumeração D3D11_USAGE desktop. Identifica o uso esperado de recursos durante a renderização. O uso reflete diretamente se um recurso é acessível pela CPU e/ou pela GPU (unidade de processamento gráfico).