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HolographicCamera.IsPrimaryLayerEnabled Propriedade

Definição

Obtém ou define se essa câmera deve exibir o buffer traseiro primário preenchido pelo aplicativo.

public:
 property bool IsPrimaryLayerEnabled { bool get(); void set(bool value); };
bool IsPrimaryLayerEnabled();

void IsPrimaryLayerEnabled(bool value);
public bool IsPrimaryLayerEnabled { get; set; }
var boolean = holographicCamera.isPrimaryLayerEnabled;
holographicCamera.isPrimaryLayerEnabled = boolean;
Public Property IsPrimaryLayerEnabled As Boolean

Valor da propriedade

Boolean

bool

True, se a camada primária deve ser exibida; caso contrário, false.

Requisitos do Windows

Família de dispositivos
Windows 10 Fall Creators Update (introduzida na 10.0.16299.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v5.0)

Comentários

A camada primária exibe os pixels que um aplicativo renderiza no buffer traseiro retornado por HolographicCameraRenderingParameters. A camada primária aparece atrás de qualquer camada quádrupla. Se um aplicativo pretende renderizar apenas camadas quádruplas, por exemplo, durante uma tela de carregamento, ele pode desabilitar a camada primária. Quando a camada primária estiver desabilitada, todos os pixels não cobertos por camadas quádruplas permanecerão pretos.

Aplica-se a