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HolographicCameraRenderingParameters.Direct3D11BackBuffer Propriedade

Definição

Obtém a superfície de buffer traseiro do Direct3D 11 para esta câmera. Os aplicativos devem recuperar uma nova superfície de buffer traseiro para renderizar cada quadro.

public:
 property IDirect3DSurface ^ Direct3D11BackBuffer { IDirect3DSurface ^ get(); };
IDirect3DSurface Direct3D11BackBuffer();
public IDirect3DSurface Direct3D11BackBuffer { get; }
var iDirect3DSurface = holographicCameraRenderingParameters.direct3D11BackBuffer;
Public ReadOnly Property Direct3D11BackBuffer As IDirect3DSurface

Valor da propriedade

A superfície do Direct3D 11 que contém o buffer traseiro.

Aplica-se a