HolographicDepthReprojectionMethod Enumeração

Definição

Especifica o método de reprojeção usado para processar o buffer de profundidade enviado para estabilização de imagem para uma câmera holográfica específica quando um determinado HolographicFrame é apresentado.

public enum class HolographicDepthReprojectionMethod
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 720896)]
enum class HolographicDepthReprojectionMethod
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 720896)]
public enum HolographicDepthReprojectionMethod
var value = Windows.Graphics.Holographic.HolographicDepthReprojectionMethod.depthReprojection
Public Enum HolographicDepthReprojectionMethod
Herança
HolographicDepthReprojectionMethod
Atributos

Requisitos do Windows

Família de dispositivos
Windows 10, version 2104 (introduzida na 10.0.20348.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v12.0)

Campos

AutoPlanar 1

Um plano de melhor ajuste será construído usando os dados de profundidade e o plano de melhor ajuste será usado para reprojeção planar. O plano de melhor ajuste é otimizado usando suavização temporal e viés fronto-parallel.

DepthReprojection 0

Cada pixel será reprojetado usando um valor de profundidade suavizado e filtrado, que é derivado de informações de profundidade locais para esse pixel.

Comentários

Use esse valor ao definir a propriedade DepthReprojectionMethod no HolographicCameraRenderingParameters para cada quadro ao qual ele deve ser aplicado.

Esse valor só é aplicável quando o aplicativo também envia um buffer de profundidade para o mesmo HolographicFrame.

Aplica-se a