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HolographicSpace.CameraRemoved Evento

Definição

Ocorre quando um HolographicCamera é removido do HolographicSpace atual.

// Register
event_token CameraRemoved(TypedEventHandler<HolographicSpace, HolographicSpaceCameraRemovedEventArgs const&> const& handler) const;

// Revoke with event_token
void CameraRemoved(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
HolographicSpace::CameraRemoved_revoker CameraRemoved(auto_revoke_t, TypedEventHandler<HolographicSpace, HolographicSpaceCameraRemovedEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<HolographicSpace,HolographicSpaceCameraRemovedEventArgs> CameraRemoved;
function onCameraRemoved(eventArgs) { /* Your code */ }
holographicSpace.addEventListener("cameraremoved", onCameraRemoved);
holographicSpace.removeEventListener("cameraremoved", onCameraRemoved);
- or -
holographicSpace.oncameraremoved = onCameraRemoved;
Public Custom Event CameraRemoved As TypedEventHandler(Of HolographicSpace, HolographicSpaceCameraRemovedEventArgs) 

Tipo de evento

Comentários

Os aplicativos podem usar esse evento para derrubar todos os recursos por câmera que possam ter configurado durante o CameraAdded.

O sistema não exigirá mais que o aplicativo seja renderizado para essa câmera, começando no próximo quadro após esse evento.

Se você fizer um adiamento e tiver especificado o sinalizador D3D11_CREATE_DEVICE_SINGLETHREADED em seu dispositivo, continue explicitamente qualquer trabalho que você desativar em seu único thread Direct3D para evitar um comportamento indefinido.

Aplica-se a