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HolographicSpace.SetDirect3D11Device(IDirect3DDevice) Método

Definição

Atribui o IDirect3DDevice que exibirá o conteúdo holográfico. Ocorrerá um erro se o aplicativo criar um dispositivo inadequado.

public:
 virtual void SetDirect3D11Device(IDirect3DDevice ^ value) = SetDirect3D11Device;
void SetDirect3D11Device(IDirect3DDevice const& value);
public void SetDirect3D11Device(IDirect3DDevice value);
function setDirect3D11Device(value)
Public Sub SetDirect3D11Device (value As IDirect3DDevice)

Parâmetros

value
IDirect3DDevice

O dispositivo Direct3D.

Comentários

Esse método usará o dispositivo Direct3D fornecido para configurar a renderização holográfica. Se você especificou o sinalizador D3D11_CREATE_DEVICE_SINGLETHREADED em seu dispositivo, chame esse método de seu único thread Direct3D para evitar um comportamento indefinido.

Esse método deve ser chamado ao fornecer o dispositivo Direct3D pela primeira vez e quando o dispositivo Direct3D foi alterado.

Aplica-se a