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AudioDeviceInputNode.Stop Método

Definição

Interrompe o nó de entrada do dispositivo de áudio.

public:
 virtual void Stop() = Stop;
void Stop();
public void Stop();
function stop()
Public Sub Stop ()

Implementações

Comentários

Para ativar o mudo da entrada do nó, permitindo que o processamento de áudio continue, defina a propriedade ConsumeInput como false. Isso é útil quando efeitos com decaimento, como reverb ou atraso, são aplicados ao nó porque o processamento de efeito continuará depois que a entrada for silenciada. Chamar Parar imediatamente interrompe todo o processamento do nó, incluindo efeitos.

Para interromper todo o processamento de todos os nós do grafo, chame AudioGraph.Stop.

Aplica-se a