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HighDynamicRangeControl Classe

Definição

Fornece a capacidade de habilitar e desabilitar a análise de HDR (Alto Alcance Dinâmico) para SceneAnalysisEffect.

public ref class HighDynamicRangeControl sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class HighDynamicRangeControl final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class HighDynamicRangeControl
Public NotInheritable Class HighDynamicRangeControl
Herança
Object Platform::Object IInspectable HighDynamicRangeControl
Atributos

Requisitos do Windows

Família de dispositivos
Windows 10 (introduzida na 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v1.0)

Comentários

Obtenha uma instância dessa classe acessando a propriedade SceneAnalysisEffect.HighDynamicRangeAnalyzer .

Propriedades

Enabled

Obtém ou define um valor que especifica se a análise de HDR (Alto Intervalo Dinâmico) está habilitada para SceneAnalysisEffect.

Aplica-se a