SceneAnalysisEffectFrame.SystemRelativeTime Propriedade

Definição

Obtém ou define um carimbo de data/hora relativo ao sistema e é correlacionado em várias fontes de mídia no mesmo dispositivo.

public:
 property IReference<TimeSpan> ^ SystemRelativeTime { IReference<TimeSpan> ^ get(); void set(IReference<TimeSpan> ^ value); };
IReference<TimeSpan> SystemRelativeTime();

void SystemRelativeTime(IReference<TimeSpan> value);
public System.Nullable<System.TimeSpan> SystemRelativeTime { get; set; }
var iReference = sceneAnalysisEffectFrame.systemRelativeTime;
sceneAnalysisEffectFrame.systemRelativeTime = iReference;
Public Property SystemRelativeTime As Nullable(Of TimeSpan)

Valor da propriedade

Um carimbo de data/hora relativo ao sistema.

Implementações

Comentários

Use RelativeTime para obter um carimbo de data/hora relativo ao fluxo de vídeo.

Aplica-se a