MiracastReceiverGameControllerDevice Classe

Definição

Representa um dispositivo de entrada controlador de jogo para uso com Miracast, como um gamepad, joystick ou volante.

public ref class MiracastReceiverGameControllerDevice sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 524288)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class MiracastReceiverGameControllerDevice final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 524288)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class MiracastReceiverGameControllerDevice
Public NotInheritable Class MiracastReceiverGameControllerDevice
Herança
Object Platform::Object IInspectable MiracastReceiverGameControllerDevice
Atributos

Requisitos do Windows

Família de dispositivos
Windows 10, version 1903 (introduzida na 10.0.18362.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v8.0)

Propriedades

IsRequestedByTransmitter

Indica se o Transmissor Miracast está disposto a receber entrada de um dispositivo de controlador de jogo.

IsTransmittingInput

Indica se o Receptor Miracast está transmitindo entrada de um dispositivo de controlador de jogo para o Transmissor Miracast.

Mode

Especifica como a entrada do controlador de jogo está sendo usada quando transmitida para um Transmissor Miracast. A entrada do controlador de jogo pode ser transmitida no momento ou pode ser mapeada para entrada de mouse e teclado.

TransmitInput

Controla se o Receptor Miracast oferece para transmitir a entrada do controlador de jogo para o Transmissor Miracast.

Eventos

Changed

Um evento que é gerado quando qualquer uma das propriedades no MiracastReceiverGameControllerDevice foi alterada.

Aplica-se a