HandMeshVertexState Classe

Definição

Representa o buffer de vértice e outro estado necessários para renderizar a malha manual.

public ref class HandMeshVertexState sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 524288)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class HandMeshVertexState final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 524288)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class HandMeshVertexState
Public NotInheritable Class HandMeshVertexState
Herança
Object Platform::Object IInspectable HandMeshVertexState
Atributos

Requisitos do Windows

Família de dispositivos
Windows 10, version 1903 (introduzida na 10.0.18362.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v8.0)

Comentários

As posições de vértice e os normais dessa atualização de estado preenchidos por GetVertices são expressos em relação à propriedade CoordinateSystem . Cada quadro, você deve sempre obter os novos vértices e, em seguida, localizar seu novo sistema de coordenadas para posicionar com precisão os vértices no mundo.

Propriedades

CoordinateSystem

Obtém o sistema de coordenadas no qual as posições de vértice e os normais desse quadro são expressos.

UpdateTimestamp

Obtém o carimbo de data/hora no qual as posições de vértice e os normais foram atualizados pela última vez.

Métodos

GetVertices(HandMeshVertex[])

Preenche um buffer de vértice para este modelo de malha manual.

Aplica-se a