HoldingEventArgs Classe

Definição

Contém dados de evento para o evento Holding .

public ref class HoldingEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.None)]
class HoldingEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.None)]
public sealed class HoldingEventArgs
Public NotInheritable Class HoldingEventArgs
Herança
Object Platform::Object IInspectable HoldingEventArgs
Atributos

Requisitos do Windows

Família de dispositivos
Windows 10 (introduzida na 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v1.0)

Comentários

Javascript: Esse objeto é acessado em um manipulador de eventos Holding .

Para dar suporte a Holding com entrada touch e caneta/caneta, especifique Hold na propriedade GestureSettings .

Para dar suporte a Holding com entrada do mouse, especifique HoldWithMouse na propriedade GestureSettings .

O evento Holding é acionado duas vezes: uma vez quando a retenção é iniciada (iniciada) e novamente quando as extremidades de espera (concluídas ou canceladas).

Observação

Essa classe não é ágil, o que significa que você precisa considerar seu modelo de threading e o comportamento de marshaling. Para obter mais informações, consulte Threading and Marshaling (C++/CX) e Using Windows Runtime objects in a multithreaded environment (.NET).

Histórico de versão

Versão do Windows Versão do SDK Valor adicionado
2004 19041 ContactCount
2004 19041 CurrentContactCount

Propriedades

ContactCount

Obtém o número de pontos de contato no momento em que o evento Holding é reconhecido.

CurrentContactCount

Obtém o número atual de pontos de contato para o evento Windows.UI.Input.GestureRecognizer.Holding em andamento.

HoldingState

Obtém o estado do evento Holding .

PointerDeviceType

Obtém o tipo de dispositivo da fonte de entrada.

Position

Obtém o local do contato com toque, mouse ou caneta.

Aplica-se a

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