SpatialInteractionSourceLocation.Orientation Propriedade

Definição

Obtém a orientação da pose de aderência, representando a orientação da mão do usuário, pois ela mantém um controlador de movimento.

public:
 property IReference<quaternion> ^ Orientation { IReference<quaternion> ^ get(); };
IReference<quaternion> Orientation();
public System.Nullable<Quaternion> Orientation { get; }
var iReference = spatialInteractionSourceLocation.orientation;
Public ReadOnly Property Orientation As Nullable(Of Quaternion)

Valor da propriedade

A orientação.

Requisitos do Windows

Família de dispositivos
Windows 10 Anniversary Edition (introduzida na 10.0.14393.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v3.0)

Comentários

Essa orientação é distinta do raio apontador de um controlador de movimento, que aponta para frente da ponta do controlador. O raio apontador de um controlador está disponível por meio da propriedade SourcePointerPose.

Observe que a orientação só estará disponível para uma fonte de interação se ela puder ser correlacionada com o sistema de coordenadas especificado. Os controladores de movimento que não expõem poses de ponteiro também não expõem a orientação.

Interações de fontes de interação que não dão suporte a apontar devem ser direcionadas usando o foco, não usando o controlador como um "mouse de ar".

Aplica-se a