TimelineMarkerCollection.SetAt(UInt32, TimelineMarker) Método

Definição

Define o valor no índice especificado como o valor TimelineMarker especificado.

public:
 virtual void SetAt(unsigned int index, TimelineMarker ^ value) = IVector<TimelineMarker ^>::SetAt;
void SetAt(uint32_t const& index, TimelineMarker const& value);
public void SetAt(uint index, TimelineMarker value);
function setAt(index, value)
Public Sub SetAt (index As UInteger, value As TimelineMarker)

Parâmetros

index
UInt32

unsigned int

uint32_t

O índice no qual definir o valor.

value
TimelineMarker

O valor a ser definido.

Implementações

M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.SetAt(System.UInt32,0) M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.SetAt(unsigned int,0) M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.SetAt(uint32_t,0)

Comentários

API de coleção para TimelineMarkerCollection

TimelineMarkerCollection é uma lista ordenada em que a ordem é determinada pelo valor Time de cada item TimelineMarker contido na coleção. A API de coleção para TimelineMarkerCollection processa internamente cada novo item adicionado à coleção e a adiciona em um local de índice que corresponde a uma ordenação atualizada de todos os valores time para todos os itens TimelineMarker na coleção.

Recomendamos que você não use SetAt para definir (alterar) valores porque a posição do índice inteiro é controlada pela lógica interna. Em vez disso, itere a coleção e exclua itens com valores de Tempo específicos ou que correspondam a um conjunto completo de valores TimelineMarker .

Aplica-se a