UIElement.Projection Propriedade

Definição

Obtém ou define a projeção de perspectiva (efeito 3D) a ser aplicada ao renderizar esse elemento.

public:
 property Projection ^ Projection { Projection ^ get(); void set(Projection ^ value); };
Projection Projection();

void Projection(Projection value);
public Projection Projection { get; set; }
var projection = uIElement.projection;
uIElement.projection = projection;
Public Property Projection As Projection
<uiElement>
  <uiElement.Projection>
    singleProjection
  </uiElement.Projection>
</uiElement>

Valor da propriedade

Um efeito de projeção 3D aplicado ao elemento .

Exemplos

Este exemplo mostra como aplicar um PlaneProjection básico na página inicial XAML.

<StackPanel Margin="35" Background="Gray">
    <StackPanel.Projection>
        <PlaneProjection RotationX="-35" RotationY="-35" RotationZ="15"  />
    </StackPanel.Projection>
    <TextBlock Margin="10">Type Something Below</TextBlock>
    <TextBox Margin="10"></TextBox>
    <Button Margin="10" Content="Click" Width="100" />
</StackPanel>

Comentários

Projeção e RenderTransform com um SkewTransform podem obter resultados semelhantes, uma Projeção provavelmente é mais versátil, especialmente se você quiser uma mudança de perspectiva aplicada ao elemento.

Projeção é o tipo de classe base que essa propriedade usa, mas Projeção não implementa um comportamento prático. Use Matrix3DProjection ou PlaneProjection.

O valor de Projection é substituído por PointerDownThemeAnimation e PointerUpThemeAnimation.

Aplica-se a

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