CA2218: Substituir GetHashCode ao substituir Equals

Item Valor
RuleId CA2218
Categoria Microsoft.Usage
Alteração da falha Sem interrupção

Causa

Um tipo público substitui System.Object.Equals, mas não substitui System.Object.GetHashCode.

Descrição da regra

GetHashCode retorna um valor, com base na instância atual, adequado para algoritmos de hash e estruturas de dados como uma tabela de hash. Dois objetos do mesmo tipo e iguais devem retornar o mesmo código hash para garantir que as instâncias dos seguintes tipos funcionem corretamente:

Como corrigir violações

Para corrigir uma violação dessa regra, forneça uma implementação de GetHashCode. Para um par de objetos do mesmo tipo, garanta que a implementação retorne o mesmo valor se a sua implementação de Equals retornar true para o par.

Quando suprimir avisos

Não suprima um aviso nessa regra.

Exemplo de classe

Descrição

O exemplo a seguir mostra uma classe (tipo de referência) que viola essa regra.

Código

using System; 

namespace Samples
{    
    // Violates this rule    
    public class Point    
    {        
        private readonly int _X;        
        private readonly int _Y;         
        
        public Point(int x, int y)        
        {            
            _X = x;            
            _Y = y;        
        }         
        
        public int X        
        {            
            get { return _X; }        
        }         
        
        public int Y        
        {            
            get { return _Y; }        
        }               
        
        public override bool Equals(object obj)        
        {            
            if (obj == null)                
                return false;             
            
            if (GetType() != obj.GetType())                
                return false;             
                
            Point point = (Point)obj;             
            
            if (_X != point.X)                
                return false;             
                
            return _Y == point.Y;        
        }    
    }
}

Comentários

O exemplo a seguir corrige a violação substituindo GetHashCode().

Código

using System; 

namespace Samples
{    
    public struct Point : IEquatable<Point>    
    {        
        private readonly int _X;        
        private readonly int _Y;         
        
        public Point(int x, int y)        
        {            
            _X = x;            
            _Y = y;        
        }         
        
        public int X        
        {            
            get { return _X; }        
        }         
        
        public int Y        
        {            
            get { return _Y; }        
        }         
        
        public override int GetHashCode()        
        {            
            return _X ^ _Y;        
        }         
        
        public override bool Equals(object obj)        
        {           
            if (!(obj is Point))                
                return false;             
                
            return Equals((Point)obj);        
        }         
        
        public bool Equals(Point other)        
        {            
            if (_X != other._X)                
                return false;             
                
            return _Y == other._Y;        
        }         
        
        public static bool operator ==(Point point1, Point point2)        
        {            
            return point1.Equals(point2);        
        }         
        
        public static bool operator !=(Point point1, Point point2)        
        {            
            return !point1.Equals(point2);        
        }    
    }
}

Exemplo de estrutura

Descrição

O exemplo a seguir mostra uma estrutura (tipo de valor) que viola esta regra.

Código

using System; 

namespace Samples
{    
    // Violates this rule    
    public struct Point : IEquatable<Point>    
    {        
        private readonly int _X;        
        private readonly int _Y;         
        
        public Point(int x, int y)        
        {            
            _X = x;            
            _Y = y;        
        }         
        
        public int X        
        {            
            get { return _X; }        
        }         
        
        public int Y        
        {            
            get { return _Y; }        
        }         
        
        public override bool Equals(object obj)        
        {           
            if (!(obj is Point))                
                return false;             
                
            return Equals((Point)obj);        
        }         
        
        public bool Equals(Point other)        
        {            
            if (_X != other._X)                
                return false;             
                
            return _Y == other._Y;        
        }         
        
        public static bool operator ==(Point point1, Point point2)        
        {            
            return point1.Equals(point2);        
        }         
        
        public static bool operator !=(Point point1, Point point2)        
        {            
            return !point1.Equals(point2);        
        }    
    }
}

Comentários

O exemplo a seguir corrige a violação substituindo GetHashCode().

Código

using System; 

namespace Samples
{    
    public struct Point : IEquatable<Point>    
    {        
        private readonly int _X;        
        private readonly int _Y;         
        
        public Point(int x, int y)        
        {            
            _X = x;            
            _Y = y;        
        }         
        
        public int X        
        {            
            get { return _X; }        
        }         
        
        public int Y        
        {            
            get { return _Y; }        
        }         
        
        public override int GetHashCode()        
        {            
            return _X ^ _Y;        
        }         
        
        public override bool Equals(object obj)        
        {           
            if (!(obj is Point))                
                return false;             
            
            return Equals((Point)obj);        
        }         
        
        public bool Equals(Point other)        
        {            
            if (_X != other._X)                
                return false;             
                
            return _Y == other._Y;        
        }         
        
        public static bool operator ==(Point point1, Point point2)        
        {            
            return point1.Equals(point2);        
        }         
        
        public static bool operator !=(Point point1, Point point2)        
        {            
            return !point1.Equals(point2);        
        }    
    }
}

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