ATTACH_REASONATTACH_REASON

Especifica o motivo para o mecanismo de depuração (DE) para anexar a um nó de programa.Specifies the reason for the debug engine (DE) to attach to a program node.

SintaxeSyntax

enum enum_ATTACH_REASON {
    ATTACH_REASON_LAUNCH = 0x0001,
    ATTACH_REASON_USER   = 0x0002,
    ATTACH_REASON_AUTO   = 0x0003
};
typedef DWORD ATTACH_REASON;
public enum enum_ATTACH_REASON {
    ATTACH_REASON_LAUNCH = 0x0001,
    ATTACH_REASON_USER   = 0x0002,
    ATTACH_REASON_AUTO   = 0x0003
};

MembrosMembers

ATTACH_REASON_AUTO anexar porque o processo está atualmente no modo de depuração.ATTACH_REASON_AUTO Attach because the process is currently in debug mode.

ATTACH_REASON_LAUNCH anexar porque o processo foi iniciado.ATTACH_REASON_LAUNCH Attach because the process has been launched.

Anexar ATTACH_REASON_USER devido a uma solicitação de usuário.ATTACH_REASON_USER Attach because of a user request.

ComentáriosRemarks

Esses valores são usados como um parâmetro para o Attach e Attach métodos.These values are used as a parameter to the Attach and Attach methods.

RequisitosRequirements

Header: msdbg.hHeader: msdbg.h

Namespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.InteropNamespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dllAssembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

Consulte tambémSee Also