BP_PASSCOUNT_STYLEBP_PASSCOUNT_STYLE

Especifica a condição associada com a contagem de passagem do ponto de interrupção que faz com que o ponto de interrupção seja acionado.Specifies the condition associated with the breakpoint pass count that causes the breakpoint to fire.

SintaxeSyntax

enum enum_BP_PASSCOUNT_STYLE {
    BP_PASSCOUNT_NONE             = 0x0000,
    BP_PASSCOUNT_EQUAL            = 0x0001,
    BP_PASSCOUNT_EQUAL_OR_GREATER = 0x0002,
    BP_PASSCOUNT_MOD              = 0x0003
};
typedef DWORD BP_PASSCOUNT_STYLE;
public enum enum_BP_PASSCOUNT_STYLE {
    BP_PASSCOUNT_NONE             = 0x0000,
    BP_PASSCOUNT_EQUAL            = 0x0001,
    BP_PASSCOUNT_EQUAL_OR_GREATER = 0x0002,
    BP_PASSCOUNT_MOD              = 0x0003
};

CamposFields

BP_PASSCOUNT_NONE
Não especifica nenhum estilo de contagem de passagem do ponto de interrupção.Specifies no breakpoint pass count style.

BP_PASSCOUNT_EQUAL
Define o estilo de contagem de passagem de ponto de interrupção para ser igual.Sets the breakpoint pass count style to equal. O ponto de interrupção é disparado quando o número de vezes que o ponto de interrupção é atingido é igual a contagem de passagem.The breakpoint fires when the number of times the breakpoint is hit equals the pass count.

BP_PASSCOUNT_EQUAL_OR_GREATER
Define o estilo de contagem de passagem do ponto de interrupção para igual ou maior.Sets the breakpoint pass count style to equal or greater. O ponto de interrupção é disparado quando o número de vezes que o ponto de interrupção é atingido é igual ou maior que a contagem de passagem.The breakpoint fires when the number of times the breakpoint is hit is equal to or greater than the pass count.

BP_PASSCOUNT_MOD
Especifica uma contagem de aprovações de módulo.Specifies a modulo pass count. Por exemplo, se a contagem de passagem é do tipo BP_PASSCOUNT_MOD e o valor de contagem de passagem é 4, o ponto de interrupção é disparado sempre que a contagem de ocorrências for um múltiplo de 4.For example, if the pass count is of the type BP_PASSCOUNT_MOD and the pass count value is 4, the breakpoint fires every time the hit count is a multiple of 4.

ComentáriosRemarks

Usado para o stylePassCount membro do BP_PASSCOUNT que por sua vez é um membro da estrutura a BP_REQUEST_INFO e BP_REQUEST_INFO2 estruturas.Used for the stylePassCount member of the BP_PASSCOUNT structure that is in turn a member of the BP_REQUEST_INFO and BP_REQUEST_INFO2 structures.

RequisitosRequirements

Header: msdbg.hHeader: msdbg.h

Namespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.InteropNamespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dllAssembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

Consulte tambémSee also