BP_STATEBP_STATE

Especifica a existência de um ponto de interrupção associada e também especifica se ele está habilitado.Specifies the existence of a bound breakpoint and also specifies if it is enabled.

SintaxeSyntax

enum enum_BP_STATE {
    BPS_NONE     = 0x0000,
    BPS_DELETED  = 0x0001,
    BPS_DISABLED = 0x0002,
    BPS_ENABLED  = 0x0003
};
typedef DWORD BP_STATE;
public enum enum_BP_STATE {
    BPS_NONE     = 0x0000,
    BPS_DELETED  = 0x0001,
    BPS_DISABLED = 0x0002,
    BPS_ENABLED  = 0x0003
};

CamposFields

BPS_NONE
Especifica que nenhum ponto de interrupção não existe.Specifies that no breakpoint exists.

BPS_DELETED
Especifica que o ponto de interrupção foi excluído.Specifies that the breakpoint has been deleted.

BPS_DISABLED
Especifica que o ponto de interrupção está desabilitado.Specifies that the breakpoint is disabled.

BPS_ENABLED
Especifica que o ponto de interrupção está habilitado.Specifies that the breakpoint is enabled.

ComentáriosRemarks

Retornado do GetState método.Returned from the GetState method.

RequisitosRequirements

Header: msdbg.hHeader: msdbg.h

Namespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.InteropNamespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dllAssembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

Consulte tambémSee also