CONNECTION_PROTOCOLCONNECTION_PROTOCOL

Indica o protocolo usado para comunicação entre um servidor de depuração e o pacote de depuração (DES).Indicates the protocol being used to communicate between a debug server and the debug package (DE).

SintaxeSyntax

typedef enum tagCONNECTION_PROTOCOL {
    CONNECTION_NONE    = 0,
    CONNECTION_UNKNOWN = 1,
    CONNECTION_LOCAL   = 2,
    CONNECTION_PIPE    = 3,
    CONNECTION_TCPIP   = 4,
    CONNECTION_HTTP    = 5,
    CONNECTION_OTHER   = 6
} CONNECTION_PROTOCOL;
public enum CONNECTION_PROTOCOL {
    CONNECTION_NONE    = 0,
    CONNECTION_UNKNOWN = 1,
    CONNECTION_LOCAL   = 2,
    CONNECTION_PIPE    = 3,
    CONNECTION_TCPIP   = 4,
    CONNECTION_HTTP    = 5,
    CONNECTION_OTHER   = 6
};

CamposFields

CONNECTION_NONE
Nenhuma conexão foi feita a um servidor.No connection has been made to a server.

CONNECTION_UNKNOWN
Foi feita uma conexão, mas ele é de um tipo desconhecido.A connection has been made, but it is of an unknown type.

CONNECTION_LOCAL
Conexão é um servidor local.Connection is to a local server.

CONNECTION_PIPE
Conexão é por meio de um pipe nomeado.Connection is through a named pipe.

CONNECTION_TCPIP
Conexão usa TCP/IP.Connection uses TCP/IP.

CONNECTION_HTTP
Conexão usa HTTP (por meio de um servidor Web).Connection uses HTTP (through a Web server).

CONNECTION_OTHER
Algum outro tipo de conexão foi estabelecido (esse valor não é atualmente usado).Some other type of connection has been established (this value is not currently used).

ComentáriosRemarks

Esses valores são retornados a partir de GetConnectionProtocol método.These values are returned from the GetConnectionProtocol method.

RequisitosRequirements

Header: msdbg.hHeader: msdbg.h

Namespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.InteropNamespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dllAssembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

Consulte tambémSee also