PFND3D11_1DDI_CREATEVIDEOPROCESSOR função de retorno de chamada (d3d10umddi.h)

Cria um objeto de processador de vídeo.

Sintaxe

PFND3D11_1DDI_CREATEVIDEOPROCESSOR Pfnd3d111DdiCreatevideoprocessor;

HRESULT Pfnd3d111DdiCreatevideoprocessor(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOR *unnamedParam2,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam3,
  D3D11_1DDI_HRTVIDEOPROCESSOR unnamedParam4
)
{...}

Parâmetros

unnamedParam1

hDevice [in]

Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).

unnamedParam2

pCreateData [in]

Um ponteiro para uma estrutura D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOR . Essa estrutura especifica os atributos do objeto do processador de vídeo a ser criado.

unnamedParam3

hVideoProcessor [in]

Um identificador para os dados privados do driver para o objeto do processador de vídeo.

unnamedParam4

hRTVideoProcessor [in]

Um identificador para o objeto do processador de vídeo que o driver deve usar quando ele chama de volta para o runtime do Direct3D.

Retornar valor

CreateVideoProcessor retorna um dos seguintes valores:

Código de retorno Descrição
S_OK O objeto do processador de vídeo foi criado com êxito.
D3DDDIERR_DEVICEREMOVED O adaptador gráfico foi removido.
E_OUTOFMEMORY A memória não estava disponível para concluir a operação.

Comentários

A função CreateVideoProcessor cria um objeto de processador de vídeo que contém recursos e estado específicos. Vários objetos de processador de vídeo podem existir ao mesmo tempo, cada um com seu próprio estado exclusivo.

O runtime do Direct3D chama CreateVideoProcessor depois de ter chamado CalcPrivateVideoProcessorSize do driver para determinar o tamanho em bytes para os dados privados que o driver requer para o objeto do processador de vídeo. O runtime aloca a memória para esses dados privados para o driver. O driver usa essa memória para armazenar dados privados relacionados ao objeto do processador de vídeo.

Quando o runtime chama CreateVideoProcessor, ele passa o identificador para a memória de dados privados no parâmetro hProcessor . Esse identificador é, na verdade, um ponteiro para a memória.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012
Plataforma de Destino Área de Trabalho
Cabeçalho d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h)

Confira também

CalcPrivateVideoProcessorSize

D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOR