PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026 função de retorno de chamada (d3d12umddi.h)

Calcula o sombreador de geometria com saída de fluxo.

Sintaxe

PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026 Pfnd3d12ddiCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput0026;

SIZE_T Pfnd3d12ddiCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput0026(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026 *unnamedParam2
)
{...}

Parâmetros

unnamedParam1

Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).

unnamedParam2

Ponteiro para uma estrutura de D3D12DDIARG_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026.

Retornar valor

Retorna SIZE_T.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 10
Cabeçalho d3d12umddi.h