D3D12DDI_RESOURCE_SERIALIZATION_TIER_0041 enumeração (d3d12umddi.h)

As camadas de serialização de recursos.

Sintaxe

typedef enum D3D12DDI_RESOURCE_SERIALIZATION_TIER_0041 {
  D3D12DDI_RESOURCE_SERIALIZATION_TIER_0041_0,
  D3D12DDI_RESOURCE_SERIALIZATION_TIER_0041_1,
  D3D12DDI_RESOURCE_SERIALIZATION_TIER_0041_2
} ;

Constantes

 
D3D12DDI_RESOURCE_SERIALIZATION_TIER_0041_0
A camada 0 é reservada e não pode ser usada em designs atuais.
D3D12DDI_RESOURCE_SERIALIZATION_TIER_0041_1
A camada 1 refina o design da barreira de estado do recurso para habilitar cópias sem estado.
D3D12DDI_RESOURCE_SERIALIZATION_TIER_0041_2
Indica suporte de hardware para serialização de heap.

Requisitos

   
Cabeçalho d3d12umddi.h