enumeração DXGK_POWER_COMPONENT_TYPE (d3dkmddi.h)
Indica o tipo de componente de energia relatado pelo driver de miniporta de exibição para o subsistema de kernel de elementos gráficos do Microsoft DirectX.
Syntax
typedef enum _DXGK_POWER_COMPONENT_TYPE {
DXGK_POWER_COMPONENT_ENGINE,
DXGK_POWER_COMPONENT_MONITOR,
DXGK_POWER_COMPONENT_MONITOR_REFRESH,
DXGK_POWER_COMPONENT_MEMORY,
DXGK_POWER_COMPONENT_MEMORY_REFRESH,
DXGK_POWER_COMPONENT_OTHER,
DXGK_POWER_COMPONENT_D3_TRANSITION,
DXGK_POWER_COMPONENT_SHARED,
DXGK_POWER_COMPONENT_MAX
} DXGK_POWER_COMPONENT_TYPE;
Constantes
DXGK_POWER_COMPONENT_ENGINE Indica que o componente é um mecanismo de GPU. Nota Um mecanismo pode ter apenas um componente de energia atribuído. |
DXGK_POWER_COMPONENT_MONITOR Indica um monitor que está conectado a um destino VidPN e pode ter sua energia gerenciada. Um componente típico desse tipo é uma luz de fundo do painel LCD. |
DXGK_POWER_COMPONENT_MONITOR_REFRESH Indica o hardware que verifica de uma origem VidPN e gera um sinal para um destino VidPN. Um componente típico desse tipo é um monitor de auto-atualização, que pode exibir o último quadro mesmo que o buffer de quadros pare de enviar dados para o monitor. O driver de miniporta de exibição deve relatar esse tipo de componente somente se todos os monitores que podem ser controlados da origem VidPN forem auto-atualizados. |
DXGK_POWER_COMPONENT_MEMORY |
DXGK_POWER_COMPONENT_MEMORY_REFRESH |
DXGK_POWER_COMPONENT_OTHER Indica um componente para o qual o estado ocioso é totalmente gerenciado pelo driver de miniporto de exibição. O subsistema de kernel de elementos gráficos DirectX passa essas informações para a Estrutura de Gerenciamento de Energia. |
DXGK_POWER_COMPONENT_D3_TRANSITION |
DXGK_POWER_COMPONENT_SHARED Indica que o driver gráfico dá suporte a componentes de energia compartilhados. |
DXGK_POWER_COMPONENT_MAX Um valor máximo usado para fins de teste. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 |
Cabeçalho | d3dkmddi.h |
Comentários
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