D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES3 estrutura (d3dkmthk.h)
Contém atributos de sobreposição de vários planos.
Sintaxe
typedef struct _D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES3 {
UINT Flags;
RECT SrcRect;
RECT DstRect;
RECT ClipRect;
D3DDDI_ROTATION Rotation;
D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_BLEND Blend;
UINT DirtyRectCount;
void D3DKMT_PTR(
RECT *unnamedParam1,
pDirtyRects unnamedParam2
);
D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE ColorSpace;
DXGKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY StretchQuality;
UINT SDRWhiteLevel;
} D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES3;
Membros
Flags
Opções de sinalizador.
SrcRect
Especifica o retângulo de origem.
DstRect
Especifica o retângulo de destino.
ClipRect
Especifica qualquer recorte adicional.
Rotation
Especifica a rotação no sentido horário do plano de sobreposição.
Blend
Especifica o modo de combinação que se aplica a esse plano de sobreposição e ao plano abaixo dele.
DirtyRectCount
O número de retângulos sujos.
void D3DKMT_PTR( RECT *unnamedParam1, pDirtyRects unnamedParam2)
ColorSpace
O espaço de cores dos dados.
StretchQuality
Qualidade de alongamento.
SDRWhiteLevel
Nível de branco SDR (intervalo dinâmico padrão).
Requisitos
Cabeçalho | d3dkmthk.h |