D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES3 estrutura (d3dkmthk.h)

Contém atributos de sobreposição de vários planos.

Sintaxe

typedef struct _D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES3 {
  UINT                                      Flags;
  RECT                                      SrcRect;
  RECT                                      DstRect;
  RECT                                      ClipRect;
  D3DDDI_ROTATION                           Rotation;
  D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_BLEND           Blend;
  UINT                                      DirtyRectCount;
  void                                      D3DKMT_PTR(
    RECT        *unnamedParam1,
    pDirtyRects unnamedParam2
  );
  D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE                   ColorSpace;
  DXGKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY StretchQuality;
  UINT                                      SDRWhiteLevel;
} D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES3;

Membros

Flags

Opções de sinalizador.

SrcRect

Especifica o retângulo de origem.

DstRect

Especifica o retângulo de destino.

ClipRect

Especifica qualquer recorte adicional.

Rotation

Especifica a rotação no sentido horário do plano de sobreposição.

Blend

Especifica o modo de combinação que se aplica a esse plano de sobreposição e ao plano abaixo dele.

DirtyRectCount

O número de retângulos sujos.

void D3DKMT_PTR( RECT *unnamedParam1, pDirtyRects unnamedParam2)

ColorSpace

O espaço de cores dos dados.

StretchQuality

Qualidade de alongamento.

SDRWhiteLevel

Nível de branco SDR (intervalo dinâmico padrão).

Requisitos

   
Cabeçalho d3dkmthk.h