D3DKMT_OUTPUTDUPL_RELEASE_FRAME estrutura (d3dkmthk.h)

Define a imagem de área de trabalho duplicada que será liberada em uma chamada para a função D3DKMTOutputDuplReleaseFrame .

Sintaxe

typedef struct _D3DKMT_OUTPUTDUPL_RELEASE_FRAME {
  [in] D3DKMT_HANDLE                  hAdapter;
  [in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
       UINT                           NextKeyMutexIdx;
} D3DKMT_OUTPUTDUPL_RELEASE_FRAME;

Membros

[in] hAdapter

Um identificador do tipo D3DKMT_HANDLE que representa um identificador do modo kernel para o adaptador gráfico que contém a imagem da área de trabalho duplicada.

[in] VidPnSourceId

O número de identificação baseado em zero da origem do vídeo presente em um caminho de uma topologia VidPN (rede presente em vídeo).

NextKeyMutexIdx

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows 8
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012
Cabeçalho d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h)

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