estrutura D3DDDI_DESTROYPAGINGQUEUE (d3dukmdt.h)
D3DDDI_DESTROYPAGINGQUEUE é usado com pfnDestroyPagingQueueCb e D3DKMTDestroyPagingQueue para aguardar que uma fila de paginação conclua todas as operações enfileiradas e destrua-a junto com o objeto de sincronização associado.
Sintaxe
typedef struct D3DDDI_DESTROYPAGINGQUEUE {
[in] D3DKMT_HANDLE hPagingQueue;
} D3DDDI_DESTROYPAGINGQUEUE;
Membros
[in] hPagingQueue
Um identificador de fila de paginação a ser destruído.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10 |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2016 |
Cabeçalho | d3dukmdt.h (inclua D3dumddi.h, D3dkmddi.h) |
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Comentários
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