D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERFUNC estrutura (d3dumddi.h)

A estrutura D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERFUNC especifica um identificador de sombreador a ser associado ao código do sombreador de vértice.

Sintaxe

typedef struct _D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERFUNC {
  [in]  UINT   Size;
  [out] HANDLE ShaderHandle;
} D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERFUNC;

Membros

[in] Size

O tamanho, em bytes, do código de sombreador de vértice que é passado para o parâmetro pCode em uma chamada para a função CreateVertexShaderFunc do driver de exibição do modo de usuário.

[out] ShaderHandle

Um identificador para o código do sombreador de vértice.

Comentários

Para obter mais informações sobre as montagens de sombreador de programação, consulte Processing Shader Codes.

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows.
Cabeçalho d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Confira também

CreateVertexShaderFunc