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estrutura SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE (ksmedia.h)

A estrutura SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE é usada para anexar uma fonte virtual de linha de mixer (por exemplo, um controle de volume ou mudo) a um pino de mixer no dispositivo de áudio virtual.

Sintaxe

typedef struct {
  KSPROPERTY Property;
  ULONG      MixerPinId;
  ULONG      Reserved;
} SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE, *PSYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE;

Membros

Property

Especifica a propriedade . Esse parâmetro é uma estrutura do tipo KSPROPERTY.

MixerPinId

Especifica o índice de origem virtual.

Reserved

Reservado. Defina como zero.

Comentários

Essa estrutura é usada pela propriedade KSPROPERTY_SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE .

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho ksmedia.h (inclua Ksmedia.h)

Confira também

KSPROPERTY_SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE