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função de retorno de chamada EVT_UFX_DEVICE_USB_STATE_CHANGE (ufxclient.h)

A implementação do driver cliente para atualizar o estado do dispositivo USB.

Sintaxe

EVT_UFX_DEVICE_USB_STATE_CHANGE EvtUfxDeviceUsbStateChange;

void EvtUfxDeviceUsbStateChange(
  [in] UFXDEVICE unnamedParam1,
  [in] USBFN_DEVICE_STATE unnamedParam2
)
{...}

Parâmetros

[in] unnamedParam1

O identificador para um objeto de dispositivo USB que o driver cliente recebeu em uma chamada anterior para o UfxDeviceCreate.

[in] unnamedParam2

Um sinalizador do tipo USBFN_DEVICE_STATE que indica o estado do dispositivo USB.

Retornar valor

Nenhum

Comentários

O driver do cliente para o controlador de host de função registra sua implementação de EVT_UFX_DEVICE_USB_STATE_CHANGE com a extensão de classe de função USB (UFX) chamando o método UfxDeviceCreate .

A UFX invoca esse retorno de chamada de evento para informar o driver cliente sobre o novo estado do dispositivo.

O driver do cliente indica a conclusão desse evento chamando o método UfxDeviceEventComplete .

Exemplos


EVT_UFX_DEVICE_USB_STATE_CHANGE UfxDevice_EvtDeviceUsbStateChange;

VOID
UfxDevice_EvtDeviceUsbStateChange (
    _In_ UFXDEVICE UfxDevice,
    _In_ USBFN_DEVICE_STATE NewState
)
/*++

Routine Description:

    EvtDeviceUsbStateChange handler for the UFXDEVICE object.

Arguments:

    UfxDevice - UFXDEVICE object representing the device.

    NewState - The new device state.

--*/
{
    NTSTATUS Status;
    PUFXDEVICE_CONTEXT Context;
    PCONTROLLER_CONTEXT ControllerContext;
    ULONG EpIndex;
    USBFN_DEVICE_STATE OldState;
 
    PAGED_CODE();

    TraceEntry();

    Context = UfxDeviceGetContext(UfxDevice);
    ControllerContext = DeviceGetControllerContext(Context->FdoWdfDevice);
    OldState = Context->UsbState;

    TraceInformation("New STATE: %d", NewState);

    Status = UfxDeviceStopOrResumeIdle(UfxDevice, NewState, Context->UsbPort);
    LOG_NT_MSG(Status, "Failed to stop or resume idle");

    WdfWaitLockAcquire(ControllerContext->InitializeDefaultEndpointLock, NULL);
    if (ControllerContext->InitializeDefaultEndpoint == TRUE) {
        //
        // Reset endpoint 0. This is the last part of soft reset, which was postponed
        // until now, since we need to make sure EP0 is created by UFX.
        //
        DeviceInitializeDefaultEndpoint(Context->FdoWdfDevice);
        ControllerContext->InitializeDefaultEndpoint = FALSE;
    }
    WdfWaitLockRelease(ControllerContext->InitializeDefaultEndpointLock);

    if (NewState == UsbfnDeviceStateConfigured && OldState != UsbfnDeviceStateSuspended) {

        for (EpIndex = 1; EpIndex < WdfCollectionGetCount(Context->Endpoints); EpIndex++) {
            UfxEndpointConfigure(WdfCollectionGetItem(Context->Endpoints, EpIndex));
        }

        // 
        // #### TODO: Insert code to allow the controller to accept U1/U2, if supported ####
        //
       
    }


    if (NewState == UsbfnDeviceStateDetached) {
        KeSetEvent(&ControllerContext->DetachEvent,
                   IO_NO_INCREMENT,
                   FALSE);
    }

    UfxDeviceEventComplete(UfxDevice, STATUS_SUCCESS);
    TraceExit();
}

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Versão mínima do KMDF 1.0
Versão mínima do UMDF 2,0
Cabeçalho ufxclient.h
IRQL PASSIVE_LEVEL

Confira também

UfxDeviceCreate

UfxDeviceEventComplete