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D2D1_BORDER_PROP enumeração (d2d1effects.h)

Identificadores para propriedades do efeito Border.

Syntax

typedef enum D2D1_BORDER_PROP {
  D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_X = 0,
  D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_Y = 1,
  D2D1_BORDER_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_X
Valor: 0
O modo de borda na direção X para o efeito. Você pode definir isso como fixar, encapsular ou espelho.


O tipo é D2D1_BORDER_EDGE_MODE.

O valor padrão é D2D1_BORDER_EDGE_MODE_CLAMP.
D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_Y
Valor: 1
O modo de borda na direção Y para o efeito. Você pode definir isso como fixar, encapsular ou espelho.


O tipo é D2D1_BORDER_EDGE_MODE.

O valor padrão é D2D1_BORDER_EDGE_MODE_CLAMP.
D2D1_BORDER_PROP_FORCE_DWORD
Valor: 0xffffffff

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d2d1effects.h