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D2D1_BRIGHTNESS_PROP enumeração (d2d1effects.h)

Identificadores para as propriedades do efeito Brilho.

Syntax

typedef enum D2D1_BRIGHTNESS_PROP {
  D2D1_BRIGHTNESS_PROP_WHITE_POINT = 0,
  D2D1_BRIGHTNESS_PROP_BLACK_POINT = 1,
  D2D1_BRIGHTNESS_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_WHITE_POINT
Valor: 0
A parte superior da curva de transferência de brilho. O ponto branco ajusta a aparência das partes mais brilhantes da imagem.
Essa propriedade é para o valor x e o valor y, nessa ordem. Cada um dos valores dessa propriedade está entre 0 e 1, inclusive.


O tipo é D2D1_VECTOR_2F.

O valor padrão é (1,0f, 1,0f).
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_BLACK_POINT
Valor: 1
A parte inferior da curva de transferência de brilho. O ponto preto ajusta a aparência das partes mais escuras da imagem.
Essa propriedade é para o valor x e o valor y, nessa ordem. Cada um dos valores dessa propriedade está entre 0 e 1, inclusive.


O tipo é D2D1_VECTOR_2F.

O valor padrão é (0,0f, 0,0f).
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_FORCE_DWORD
Valor: 0xffffffff

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d2d1effects.h